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可以有却真没有!细数DIY硬件十大遗憾

DX10.1——N卡真没有

    ATI显卡的一大卖点就是能够支持微软最新的DX10.1标准,不过DX10.1虽然已经出现一年多之久,但一直在玩家眼中并未有多大作为,支持的游戏也屈指可数,数量上根本无法与PhysX游戏相提并论,游戏质量和速度的提升也不太容易看出来。

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    DX10.1是对DX10的一系列完善、补充、拓展和延伸,并增加5个新的API、支持最新硬件、强制要求FP32纹理过滤和4x MSAA多重采样反锯齿。DX10.1主要更新内容有:

    1. 支持Shader Mode 4.1
    2. 新的着色指令支持立方体纹理贴图阵列
    3. 应用程序可以控制多重采样和超级采样的使用,并选择在特定场景出现的采样模板
    4. 可以直接对压缩的纹理材质进行渲染
    5. 更具弹性的资源复制和利用
    6. 包括多个渲染目标的总体混合模式,以及更新的浮点混合功能

    不过最近一段时间,DX10.1的消息似乎多了起来,暴雪、世嘉、EA、Valve和AMD达成合作关系,对于微软即将发布的Windows 7操作系统,微软官方也已经确认了Windows 7将支持DirectX 10.1显卡技术标准。而一些支持DX10.1的游戏新作也将出现。

    AMD认为,NVIDIA是故意不支持DX10.1标准,或者说是懒得对GPU芯片做改动以便支持DX10.1,实际上支持DX10.1技术上并没有什么难度。而NVIDIA则认为DX10.1完全没有必要,既然通过改动软件(驱动+游戏+显卡名称)就能够支持所有的技术和特效,何必要大动干戈对硬件做改动呢?

    总之,NVIDIA显卡对于DX10.1是“真没有”,也不打算有,准备跳过DX10.1直接进入DX11。目前来看,N卡虽然没有DX10.1,但用户损失也不大,《FarCry2》和《刺客信条》等DX10.1大作N卡的性能也很好,画面并不输给A卡。

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