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可以有却真没有!细数DIY硬件十大遗憾

DX10——WinXP真没有

    2007年初微软发布的Vista系统在推出之前曾经受到了不少用户的期待,其华丽的外观效果以及DX10的加入都让人充满了希望,然而在上市将近2年的时间内,Vista系统却遭到了很多用户的批评甚至摒弃,不少用户在换装了Vista系统一段时间之后就重返XP怀抱。微软也承认了Vista系统的失败,并且已经着手挽救,除了延长XP的服役时间之外,Vista的继任者Win7的推出也提上了日程。

    对于游戏玩家来说,自然是资源开销越少的系统越好,体积臃肿和效率低下的Vista显然不是非常好的选择,然而微软通过限制DX10 Only For Vista这一条就彻底毙掉了XP,为了体验最新的DX10游戏,玩家必须使用Vista系统。

    为了实现XP支持DX10游戏的目的,近两年来游戏玩家及黑客们都是乐此不疲的为破解而努力,而且还小有成就,类似“XP成功安装DX10”,“XP实现Crysis VeryHigh特效”等报道屡见不鲜。

    想要让XP支持DX10可不是一件简单的事情,Vista除了独占DX10 API之外,而且还更改了显示设备驱动模型(WDDM),这与XP驱动架构截然不同,因此仅从从Vista当中提取DX10 API是远远不够的,想要让XP实现/模拟WDDM可不是简单的事情,尤其是对于没有公布源代码的微软系统来说。


XP下实现Crysis DX10特效,实际上还是DX9C模式

    之前所谓的XP破解支持DX10都是通过欺骗系统和欺骗游戏的方式,只能让部分DX10游戏在XP系统下打开部分特效,既便如此已经让游戏画面得到了不小的改善。

    近期,Windows 7的呼声越来越高,作为Vista的亡羊补牢之作,测试版Win7已经让很多人欣喜不已,资源开销和运行效率相比比Vista有了明显改善,Win7 Beta1版最然还有不少的Bug,但已经能够完全取代Vista了,相信正式版发布后我们就可以完全抛弃XP与Vista,也不用再想着如何破解支持DX10了,因为DX11时代也即将来临了。

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