对A卡有优化?8款主流显卡对决[FEAR2]
[泡泡网显卡频道 3月24日] 2005年《F.E.A.R.》在PC上发售后,立刻成为当时FPS游戏的标杆。《F.E.A.R.》在画面上无出其右,此外智能AI以及营造的恐怖效果给游戏带来众多Fans。作为《F.E.A.R》的续集,《F.E.A.R.2》是一部结合了众多恐怖元素的作品,它在幽灵般的超能力女孩Alma的重新降临中开始,并且吸收了前作《F.E.A.R.》的主要特征。
《F.E.A.R2》沿用了LithTech引擎,不过加入了HDR渲染、动态模糊、后期处理、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)等最新画质效果,也增强了物理和人工智能,另外还完善了对双核心处理器的支持。
《F.E.A.R2》共为我们提供了低、中、高三个游戏画面等级设置。不过在画面高级选项非常丰富:包括场景精细度、HDR、动态模糊、抗锯齿、水面/世界/尸体/纹理/光影细节等,甚至还可以控制人身体上的子弹数量,玩家可以根据自己的喜好和配置性能主观调节。
各个档次的画质还是有非常明显的本质区别,全高画质纹理清晰,阴影及地面系列非常生动,中等画质纹理细节有所下降,而低等画质相信玩家看到后会有回到5年前的感觉,至于抗锯齿一项对于游戏来说并不明显,但却是非常占用资源的一个选项,建议玩家在进行游戏时关闭。
●游戏的最低配置需求:
处理器:P4 2.8GHz (3.2GHz Vista)/Athlon 64 3000+ (3200+ Vista)
图形卡:完整兼容DX9,显存256MB (支持SM 2.0b);NVIDIA 6800或ATI X700 内存容量:1GB (1.5GB Vista)
硬盘剩余空间:12GB
操作系统:Windows XP SP2/Vista SP1
图形API:DirectX 9.0c
声卡:DX9.0c兼容声卡
●游戏的推荐配置需求:
处理器:Core 2 Duo 2.2GHz/Athlon 64 X2 4400+
图形卡:完整兼容DX9,512MB显存 (支持SM 3.0); NVIDIA 8600 GTS或ATI HD 2900 XT
内存容量:1.5GB
硬盘剩余空间:12GB
操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1
图形API:DirectX: 9.0c
声卡:DX9.0c兼容声卡
以上是官方放出的《F.E.A.R2》配置要求,总体来说并不高,目前主流的PC配置都可以满足这款游戏的要求。
接下来进入测试环节,为了让大家更加直观横向的了解这款新一代“硬件杀手”游戏性能,我们选择了AMD以及NVIDIA产品线覆盖市场主流的8款产品。游戏本身没有内置测试程序,也没有可运行的DEMO,因此将使用FRAPS记录帧速率,最后做统计。
●单卡测试成绩:
在1600 X 1200分辨率中,包括500元级别的HD4670也可以很好运行,而700元级别的HD4830/9800GT可以达到非常流畅。另外可以看到的是,当画面设置为8AA后,N卡成绩下滑比较明显。
当分辨率提升至1920 X 1200后,半数显卡运行稍显吃力,高端的HD4870依然可以保持80帧以上的运行速度,而作为N卡阵营的代表作GTX260+,基本上只能可以和HD4850持平。
再次将分辨率提升至测试极限的2560 X 1600,在部分场景下,包括千元级别的HD4850和9800GTX+已经稍显停顿了,9800GT无论开始4XX以及8AA均无法突破30帧的屏障。总体来说,在几个不同分辨率下,N卡受抗锯齿画面的影响非常大,平均成绩下浮20%左右,而A卡在这方面则要好很多。
●SLI/CrossFire测试成绩:
《F.E.A.R2》对多卡互联特性支持非常好,无论是AMD还是NVIDIA系列显卡都可以得到几乎翻倍的性能提升,在1600 X 1200 分辨率中,HD4870交火甚至可以轻松达到200帧的成绩。在优异的2560 X 1600中,以上4组测试卡的数据也均可以流畅运行。当然不可否认的是,GTX 260+ SLI的性价比在这里并不高,对于优异FPS发烧玩家来说HD4850交火是最为超值的选择。
●全文总结:
在最新的《F.E.A.R2》测试中,无论是单卡测试,还是双卡互联,AMD系列的产品性能始终要领先NVIDIA一个价格区间。值得强调的是,测试中我们使用的是催化剂9.2,而并不是什么HOTFIX驱动,因此这个成绩对比还是非常具有说服力的。
不仅如此,AMD HD4000系列强大的AA性能也在这里体现的淋漓尽致,各个分辨率下开启4AA/8AA的平均成绩下浮维持5%左右。这不得不让我联想到,早在4年前的第一代《F.E.A.R.》开始,当时的X1000系列A卡就可以在开启AA后,性能大幅反超GeForce 7000系列产品,难道说该游戏的LithTech引擎对A卡有优化?这里我们很难去下定论。■<