三国之争谁主沉浮:谈GPU物理加速之路
Intel收购了Havok,NVIDIA收购了Ageia,而AMD又没有自己的物理加速技术,一时间陷入了窘境。大家可以想象,AMD收购ATI之后,既是一家CPU提供商,同时也是一家GPU提供商,而现在Havok被Intel买走,Ageia被NVIDIA买走,这样的窘境可想而知。在之前甚至有消息称AMD将采用PhysX物理引擎来做自己的GPU物理加速,但后来并没有实现。
实际上,AMD如果愿意的话,完全可以使用NVIDIA的PhysX引擎,从技术上来说根本没有半点问题,因为之前已经有网友破解了NVIDIA PhysX的驱动程序,成功的在ATI的Radeon系列显卡上实现了PhysX物理加速。但是,大家都知道AMD和NVIDIA是老冤家,所以面子上是肯定过不去的。
而另一边——Havok,虽然ATI之前与Havok有过合作,但是Havok被Intel收购以后,这两家也就成了冤家,而且Havok被Intel收购之后就基本停止Havok FX的开发,所以在ATI的GPU上实现物理加速简直是难上加难。但是,在这样的情况下,AMD依然一直与Havok保持着合作的关系(大家可以想象一下AMD的感受),并且据悉在今天就会展示他们的合作成果——基于AMD GPU的物理加速。详情请查看我们之前报道的新闻《AMD将在下周的GDC上展示GPU物理加速!》,并请关注泡泡网显卡频道的最新报道。
也许,再过几个小时我们就能看到基于AMD GPU的物理加速技术带来的全新游戏感觉。但是,当我们把问题再一次转到市场上来。NVIDIA的PhysX物理加速技术几乎已经拿下了绝大部分游戏厂商,甚至包括PS3、Wii,其开源的特性甚至吸引到了iPhone的游戏开发者,AMD即使推出了基于GPU的物理加速引擎,能与NVIDIA的PhysX抢占市场吗?别忘了,Intel也在紧锣密鼓的准备自己的独立显卡Larrabee,等Larrabee产品正式发布之后,AMD的GPU物理加速又还有多少市场呢?
不管怎样,物理加速的出现给3D图形带来了又一次质的提升,可以说物理加速的意义不亚于当初推出GPU的意义,然而Intel、AMD、NVIDIA三大行业巨头将会怎么表现,物理加速的未来何去何从?到底是Havok统一江湖,还是NVIDIA PhysX一手遮天,我们只能让时间来证明这一切。■<