3G\\6G\\12G内存混斗 容量至上论过时否
【泡泡网内存频道3月31日 】相信但凡用过电脑的人都知道,内存越大系统性能越高,当然,这是有前提的。虽然我们还用着老旧的VISTA,Win7还遥遥无期,但这并不妨碍我们进行内存测试。
近日,Overclock3D.net进行了一次大型内存容量测试,比对了3GB\\6GB\\12GB下系统的性能差异。
测试中使用的内存是来自于海盗船的XMS3系列三通道套装,型号“TR3X3G1333C9”,电压1.5V,标准频率1333MHz,时序9-9-9-24-1T,容量组合分别为3×1GB、3×2GB、6×2GB。
为了对比内存容量间的区别,Overclock3D.net使用了目前玩家热捧的i7平台,并将处理器超频至4GHz,避免了CPU性能弱造成瓶颈。
处理器:Core i7-920 OC 4.0GHz
主板:技嘉GA-EX58-UD5
显卡:GeForce GTX 280
硬盘:日立Deskstar 7K160 80GB
电源:技嘉Odin 1200W
散热器:OCZ Gladiator
操作系统:Windows Vista Ultimate SP1 x64
测式期间内存频率统一设定在1600MHz(分频2:8),电压和时序保持默认值不变。
总结:内存容量到底多大才好?若从理论性能上来说是多多益善,以上测试也表明6GB甚至12GB内存能在很多情况下带来更好的性能表现,最突出的例子就是Photoshop,另外PassMark、Sisoft Sandra、7-Zip(压缩)、PCMark Vantage等也都能从更大内存中获益。
当然也有很多时候3GB、6GB、12GB的表现几乎完全相同,即使有差别也小得基本可以忽略不计,对日常应用的影响微乎其微。
我们有理由相信,相比之前的core2平台,在Intel新i7平台下,6GB内存可以更好地发挥系统游戏性能。在时下流行的游戏中,3GB的内存对整机性能的发挥有所衰减。3GB下,数据在内存和硬盘之间频于奔命,游戏不慢才怪。i7的全新架构设计,共享三级缓存,内置内存控制器,也对内存容量有了更高的要求,客观的讲,在i7平台下,内存容量越大,系统性能越强,这是毫无置疑的,但这个容量对现在制程的内存控制器来说有个度。总体上讲,在内存越来越便宜的今天,容量越大是提升系统性能之本!