ComputeX意义何在?08年技术今昔对比
● 功能最全面的处理器:NVIDIA Tegra
图形处理器巨头NVIDIA也借ComputeX 2008展会之机,于2008年6月2日在台北隆重发布了面相MID(Mobile Internet Devices,移动互联网设备)及智能手机的媒体处理器——Tegra,这是NVIDIA公司的首颗处理器产品,当然也整合了强大的图形处理及芯片组功能。
NVIDIA Tegra架构图
上图就是NVIDIA Tegra核心架构图,它内置了一颗基于ARM 11架构的CPU、一颗NVIDIA Geforce 图形芯片,一颗图像处理模块和一颗视频处理模块。除了这些之外,还有很多控制I/O的设备以及一整套计算机所必须的一些东西。
ARM是一种微处理器标准,和x86比较类似,其最大的特点就是功能强大、功耗超低,并且可以支持16位于32位的双指令集。这颗CPU的频率因产品的不同而不同,比如APX 2500的CPU运行在600MHz,而面向MID移动互联设备的Tegra 600运行在700MHz的频率上。在Tegra解决方案中,ARM架构的CPU模块负责处理各个模块之间的协调,以及一些通用的计算。
Atom三颗主芯片面积就高达1250~1850mm?,而Tegra芯片只有144mm?/P>
由于Intel也将Atom定义为面相MID的处理器,因此NVIDIA更乐意将Tegra与Atom相提并论,从芯片面积、成本、功耗、视频处理、3D游戏等多方面全面羞辱Atom。但是ARM与X86是完全不同的架构,X86可以运行微软的Windows桌面操作系统而ARM则不行,根本没有可比性。
Tegra偏重于高性能智能手机(如iPhone、G1)和掌机(如PSP、NDSL)领域,而Atom则开辟了介于笔记本和掌上电脑之间的新领域,因此两者并不冲突。通过一年的时间来看,X86架构虽然效率较低,但显然更加灵活和亲民,用户更容易接受,再加上Intel的影响力,一发布就迅速得到了普及。而Tegra虽然看似非常强大,但需要厂商深度挖掘其潜力并开发相应的系统和软件,研发周期和资本投入及风险更大一些,再加上NVIDIA初涉处理器领域,影响力有限,导致Tegra叫好不叫座。
Tegra原型机的性能和功能大大超越iPhone和G1等热门手机
2009年2月份,NVIDIA正式宣布Tegra支持Google Android平台,制造商和运营商现在可以利用Tegra处理器轻松打造具有高级用户体验、充分利用互联网内容的智能手机。同时,HTC也计划在09年下半年发布一款基于NVIDIA Tegra 600系列SoC处理器的智能手机,这是自Tegra平台自去年台湾ComputeX发布半年后,首次有一线厂商宣布采用Tegra芯片的方案。
● Tegra及其掌机的优点:超高集成度,功能很全面,性能很强大
● Tegra及其掌机的缺点:平台支持少,开发难度高,推广度不够
● Tegra及其掌机的现状:实物未面世,叫好不叫座,用户很期待