专访NVIDIA黄仁勋,将GeForce 6推广
● 强劲的可编程视频处理引擎(Video Processing Engine,VPE)
尽管类似的概念从最初的GeForce 256 GPU就已经存在,但是在发展初期,HDPV(High-Definition Video Processor,高清晰度视频处理器)的作用始终停留在高清晰度电视(HDTV)的解码方面。
Adobe鼎立支持的特效功能
这项功能在GeForce 6800 Ultra集成的VPE上得到了进一步加强,对高清晰度视频的反交错处理将能够实现24fps的逐行扫描显示和70fps的隔行扫描显示,能够让用户在PC上享受到真正电影级的视频效果。
除了对高清晰度视频解码的硬件支持外,GeForce 6800 Ultra的VPE还首次内置了对视频编码的硬件支持,能够实现MPEG-2(标清和高清分辨率)、MPEG-4(DivX)以及WMV9(标清和高清分辨率)的硬件编码和硬件解码。
在GeForce 6800 Ultra发布时,著名的图形和影像编辑软件供应商Adobe公司就已经表示将在未来的视频编辑软件(如After Effect)中提供对GeForce 6800 Ultra的支持,充分利用其可编程性和硬件加速能力来提高视频特效后期处理以及非线性编辑方面的效率。
好技术更要尽快普及
在介绍完GeForce 6800 Ultra的主要技术革新之后,黄仁勋先生指出,这些技术不仅出现在GeForce 6800 Ultra这款优异产品上,更将会运用于全系列GeForce 6图形核心,在6个月内从高端迅速切入中、低端市场。
黄先生信心十足地表示,今年之内NVIDIA的GeForce 6系列将覆盖包括优异、高端、主流和入门级在内的整个独立型显卡市场——也就是说,最晚到今年年底,中国的消费者一定能够在市场上买到基于GeForce 6图形核心、具备上述革命性技术的显卡产品。
● 性能翻倍,这只是革新的开始
黄仁勋先生着重指出,综观过往的图形核心发展史,像GeForce 6800 Ultra这样,新一代图形核心的首款产品达到乃至超过上一代图形核心顶尖型号两倍性能的情况当属很少有,这也是NVIDIA在3D图形技术发展史上创造的又一个No.1。
但这还仅仅是一个开端,两年之后的NV4x图形核心更会比现在快很多——对于到底快多少黄仁勋先生没有具体说明,但NV3x系列从前到后性能提升不大的情况相信一定会有彻底的改观。在性能提升方面,驱动程序的开发和优化也是功不可没,对此黄仁勋先生显得非常自信——大约6个月以后,第二版for GeForce 6系列图形核心的驱动程序将会带来性能的大幅度提升,让GeForce 6系列的用户享受免费升级的快感。
● 在商言商,不讳言追求利润
自信之余,黄仁勋先生也实事求是地承认,NV3x所经历的种种波折为NVIDIA带来了严重的毛利率下滑。在NV2x的时代,NVIDIA图形芯片的毛利率在40%左右,而到NV3x时降低到了30%左右,这次,NVIDIA对NV4x的毛利率恢复40%的水平同样充满信心。<