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墙倒众人推!HD4830交火也强过HD4870

    [泡泡网显卡频道 4月2日] 虽然不算什么发烧玩家,对硬件也没啥特别的追求,不是非要整个玩家国度用才有满足感,但自笔者跨入游戏玩家的行列,这硬件升级也从没间断过,长则一年一升,短则半年就要吐故纳新。相信大部分普通游戏玩家也有与笔者相同的经历,为了某款特别中意的游戏,无论如何也得换点东西把游戏跑爽,虽然这年头好玩的游戏越来越少,不过一年下来也还有那么几款让你牵肠挂肚的作品问世,你也就得继续你的升级之路。

    从菜鸟一步步学习着成长,中间自然被忽悠过不少次。DX10刚问世那会,媒体报刊一个劲的吹捧,什么新技术、新效果、电影级画面表现,各种华美词藻其实都围绕着一个中心:“哥们,该换张DX10显卡了,你得听劝!”最终在口舌们的推搡下,下定决心出掉老当益壮的7600GT,入手号称DX10新贵的8600GT。结果可想而知,DX10游戏没几个能跑的动,DX9游戏甚至还比原来慢了,从此领教了媒体攻势的厉害,也终于明白了买产品相信其它人怎么说不如相信自己的分析。

    虽然8600GT不如意,但聊胜于无,也陪伴着我玩了尽一年的游戏,其中不乏以幻灯片的方式欣赏过神作《Crysis》。随着大作越来越多,以及显卡产品不断降价,对8600GT这半吊子DX10显卡我也忍无可忍,无需再忍的结果就是入手一张HD4830。我知道很多人觉得ATI显卡有这样或者那样的问题,但经过笔者的观察和亲自使用,更觉得别人说的未必是真。

    选择HD4830其实还是受它哥HD4850的影响,只不过处于价格上的考虑,还是选择了性价比更高的HD4830。小地方,买啥都买不着,托网络购物的福,买了张双敏无极HD4830玩家版,虽然不是做工最好的,好歹没啥大问题,电容也是日系的固态,该有的都有,价格实惠就选了它。

    标题比较吓人,其实就是想多吸引点眼球,也结合着现在HD4870被GTS250和GTX260+夹攻的尴尬境地,顺势踩踩而已。

    本来自己只有一张无极HD4830玩家限量版,凑合着与那台用了很多年的经常用色彩好来自我安慰的19寸CRT显示器一起使用,不过最近一个朋友整套平台升级,相对有钱的他选择了新出的羿龙2 X3 720处理器和支持DDR3内存和双卡交火的770主板。由于经过我的长期熏陶,他也购入一张同型号显卡,我也终于有机会体验一把交火系统的快感。

    其实组建交火系统的测试网上已经有不少,但都是偏重测试,少有从基础一步步介绍如何组建的文章。虽然笔者水平也不高,但自己亲自尝试了组建交火系统的全过程,愿意把这些经验分享给大家,老鸟们可以跳过了,有兴趣的朋友请继续往下看。

    交火系统至少需要在硬件方面做到三点:支持交火的主板、两张同型号的显卡、两个交火连接器。

    目前对交火系统支持比较理想的平台还是AMD自己的7系列主板,虽然官方只在部分高端型号上开放了双卡甚至多卡交火技术,不过目前大部分770、780G主板也都由厂商开发出支持的版本销售,使用起来没什么区别,价格上还比较实惠。双PCI-E 2.0 8X的速度也完全足够使用,不会造成传输瓶颈。

    虽然intel的主板也从很早就支持交火技术,但普及率比较高的P35只支持16+4的规格,对性能会产生一定影响。P45虽然也是双PCI-E 2.0 8X,但主板和处理器相对来说较贵,性价比不是太高。

    理论上,两张同规格的ATI显卡就可以组建交火,不过为了保证最大限度的兼容性,还是强烈建议尽量选择两张同型号的显卡,避免不必要的麻烦和困扰。

    以笔者手里这两张无极HD4830玩家限量版来说,型号和规格完全相同,最重要的是每张卡都具备两个交火金手指,可以在交火的时候进行双卡之间的高速信息传输,分配两张显卡的图形处理工作,达到提升性能的作用。

    理论上说,不连接交火金桥,通过PCI-E总线也是可以组建交火系统的,不过由于PCI-E总线速度相对较低,而且还要负责系统其它设备的数据传输,会影响交火后的运行效率,所以在中高端ATI显卡上组建交火系统还要要连连接两个金手指才是非常好的的方式。

    最后的一步硬件设置就是将两个交火连接器安装到显卡上。实话说,这东西虽小,但找起来比较费劲,现在大部分ATI显卡都不送这个小配件,市场里也很少见到单独销售,笔者是从网上花了几十元订购到一对才解决了问题。

    硬件系统到此就组建完毕了,当然一些小细节大家也不应该马虎,比如第二张显卡的6pin供电不要忘记接,笔者第一次就习惯性的只连接了一张显卡,结果造成系统启动失败,吓出一身冷汗,生怕把卡烧了。

    另外值得注意的是,双卡交火系统组建后,显示器要连接在主卡的输出端上,否则无图像显示。主卡就是靠近CPU一边的那张显卡,它将负责将两张显卡渲染的画面重新组合及最终输出的任务。

    驱动部分笔者安装的是最新推出的催化剂9.3正式版,安装一切顺利,进入到显卡控制界面后发现交火功能已经自动开启,通过GPU-Z信息判断也确认了这一点,呵呵,比想象的轻松。如果交火模式没有自动开启,在控制面板中将其开启即可。

    硬件部分搭建完成,系统和驱动也都顺利安装,在朋友的催促下,更是自己的强烈的冲动促使,立马安装上几个测试软件和游戏大作,对整套系统的游戏性能做了简单的检测。

    虽然看到媒体每次都要用3DMARK来检测性能很厌烦,但真轮到自己的时候也还是要跑,毕竟直接的分数提升看起来还是很让人兴奋的。

    3DMARK06单卡模式下有近11000分的表现,和在自己的平台上差不多。

    双卡交火模式下提升到了近15000分,虽然成绩不错,不过和预想中还是有差距,应该和3DMARK06相对陈旧的测试程序有关系。

    3DMARK VANTAGE可以比较有效的反应DX10环境下显卡的性能,单卡模式下获得了P5700多分,比自己的平台高不少,应该和朋友新配的三核CPU有关系,看来我也得考虑换个处理器了。

    双卡模式下成绩猛然提升到了P9000多分,相当不错的成绩,以笔者知道的情况,这已经和高端的HD4870打平。

    进入到游戏测试阶段,笔者还是翻出珍藏的《Crysis:Warhead》,自己玩的时候从来没有敢开到最高的特效,因为速度实在影响游戏的进行,不过现在是双HD4830,直接上了DX10模式下的最高特效设定,还开启了2倍抗锯齿。

    最后平均成绩达到了33fps,过来30fps的大关,流畅程度相当理想,当然,画质更是出色。对比单卡模式15fps左右的成绩,性能提升了100%以上,看来交火系统在实际游戏中的表现要比纯粹理论测试更好。话说回来,《Crysis》的画质确实出色,还没等我测试完,朋友就叫嚷着要打打看。

●《FarCry2》

    另一个笔者经常跑的大作《FarCry2》也没能逃脱被双HD4830彻底征服的命运。开到1600×1200的分辨率,DX10模式下特效开到高,再开启4倍抗锯齿,这样的画面设定在单卡模式下也能获得30fps以上的成绩,算是流畅,不过换到双卡后直接跳跃到了50fps,最低都有34fps,流畅度没话说,爽!

●《鬼泣4》

    朋友最近也在玩一款叫《鬼泣4》的游戏,我只是在媒体的测试中看到过介绍,因为对这类游戏机移植作品兴趣低,所以自己也没跑过,朋友的机器,要跑跑看也无可厚非。

    呵呵,双卡模式下的成绩让朋友大呼过瘾,4个测试场景全部都在100fps以上,半点停顿都没有,而且最终获得了S级的最高评价。不要忘记,这可是在1600×1200全部VeryHigh设定,并且开启了4倍抗锯齿下获得的。

    跑了一大圈的测试,最后还是关心了一下显卡的温度和功耗,通过CPU-Z、GPU-Z软件检测,显卡和CPU都开启了节能模式,显卡核心频率在2D模式下降低到了160MHz,两张卡的运行功耗也不高。原来自己用的时候都没注意到无极HD4830玩家限量版还有这样的节能功能,也算这次帮朋友装机的小收获。

    最后上幅国外媒体测试的HD4830交火后和HD4870的性能对比图,也对得起标题,大家不要拍我。■<

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