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千元显卡最强音!iGame为GTS250正名

    [泡泡网显卡频道 4月11日] 早年春晚上,赵本山老师小品中的一句“小样,别以为穿了马甲我就不认识你了”红遍祖国大江南北,如今“马甲”一词早已渗透进各行各业,其中IT的显卡行业最常见到“马甲”一词。

●“马甲”由来已久

    近几年,显卡的更新速度非常迅猛,市面上往往出现3代甚至4代时期的产品同时并存,而五花八门的命名方式更是让消费者头疼不已。然而,显卡名称的变化还有规律可寻,可如果换汤不换药的穿“马甲”,那可不是一件光荣的事,但很显然,显卡的发展历程中,这样的事还真不少……


著名的ATI Radeon9550便是“穿马甲”的代表

    早年,AMD-ATI的显卡命名最为混乱,出现了不少穿马甲的事,著名的ATI Radeon9550成为2004年最火爆的显卡也正是这个原因。到了近年,ATI比较本分,而NVIDIA则开始了频繁的换“马甲”。例如,NVIDIA此前将8800GT更名为9800GT,又将采用55nm工艺制造的GeForce 9800GTX改良产品被命名为GeForce 9800GTX+。当然,最成功的穿马甲还是8800GS“变身”为GeForce 9600GSO,而且衍生出了多达7种版本的9600GSO,一举成为目前低端市场的主力。如此多的换马甲事件,让不少玩家戏称:马甲年年有,今年特别多!

●换马甲=战略部署?

    这里暂且不说NVIDIA“换马甲”这种做法的对错,先从目前显卡市场来看,这些换了“马甲”的产品,在价格不断的作出下调之后,自身的性价比优势也逐步的显示出来,而且对于主流的游戏也是应付自如。于是在中低端主流市场,穿着马甲的老产品依然受到玩家的追捧。


在中端主流市场699元的9800GT风光无限

    所以说,芯片厂商对产品作出型号上的变更,他们的意图绝对不会想用换名的方式来欺骗消费者,这样做无疑是在自寻死路。其实产品型号的变更对于芯片厂商来说,也是比较棘手的问题,但是之所以要改名,还是出于长远的考虑,也算是一种大方向上的战略部署。

●GTS250仅仅是马甲吗?

    对于近期千元内非常热门的GTS250显卡来说,不少消费者都认为这是又一个NVIDIA的“换马甲”产品,其与9800GTX+完全一样,基于55nm工艺的G92B核心,GTS250真的是这样“换汤不换药”的产品吗?我们有必要一起了解一下GTS250的前世今生。


9600GT已经服役超过1年,市场表现依然十分坚挺

    由于G92和G96的出色设计,它们已经在市场上销售超过1年,但是应对当今最新的主流游戏时依然如鱼得水,并且在性能和价格上也优势比较明显,因此NVIDIA为了就是将这些资源有机整合,全面重新命名这些基于老一代核心的产品。

    对于GTS250来说,实际上就是NVIDIA在9800GTX+的基础上进行了改进,其对GTS250官方制定的规格为1GB显存,同时重新设计了GTS250的板型,来适应需要。但是,由于512MB的9800GTX+价格更便宜,而且拥有很深的群众基础,因此512MB显存版本的GTS250显卡便纷纷出现。据悉,此类GTS250大部分都是有9800GTX+直接“变身”而来。

GTS250/1GB的三大细节改进

    对于1GB的GTS250显卡来说,虽然看上去是9800GTX+的大容量版本,但是在细节方面还是有一些明显的提升的。

1.超频快:核心版本升级


绝大部分的9800GTX+采用的核心编号为G92-420-B1


GTS250/1GB全部采用G92-421-B1版核心

    绝大部分的9800GTX+采用的核心编号为G92-420-B1(也有极少量是G92-421-B1),而GTS250/1GB全部采用G92-421-B1版核心。据悉,G92-421-B1的超频性能更好一些。同时,GTS250的设备ID为0x0615,而9800GTX+的设备ID为0x0612。

2.容量大:显存容量升级

    9800GTX+绝大多数采用512MB的显存,而GTS250官方标配为1024MB显存,从显存容量上翻了一倍。如今,随着各种DX10.1游戏的上市和高分辨率游戏及宽屏的普及,对显存的要求越来越高,1024MB显然更能满足未来游戏的需求,大容量显存已经成了中端显卡的必须。

3.功耗低:PCB于供电要求的降低


市面上不少9800GTX+都需要两个6Pin的外接供电


iGame GTS250/1G只需要一个6Pin接口

    由于核心工艺的提升,显卡对PCB电路以及供电的要求都进一步降低,GTS250的PCB长度为9英寸,而9800GTX+的PCB长度为10.5英寸,提升了PCB的设计效率。另外,9800GTX+普遍需要两个6Pin的外接供电,而GTS250全部都只需要一个6Pin的外接供电接口,有效的节省了功耗。

●独家IPU增效引擎 iGame为GTS250正名

     我们都知道GTS250可以免费支持CUDA和PhysX物理加速技术,在某些应用和游戏中可以获得更出色的效果,但是iGame工程师在规划GTS250这款产品时,在设计上加入了IPU游戏引擎,七大创新技术为显卡性能与使用体验带来二次提速。

    相信不少用户对IPU引擎并不陌生,因为在iGame定制版9800GT和定制版9800GTX+中就已经采用了该引擎,如今iGame GTS250/1G也延续了iGame的“定制”风格,依然以玩家需求为第一考量,并且进行设计。

创新技术一:A.S.S超耐久供电(All-Solid-State Power System)
创新技术二:双BIOS变频加速(Dual Bios System)
创新技术三:GVC核心增压变频器(GPU Voltage-Control)★
创新技术四:VVC显存增压变频器(VRAM Voltage-Control)★
创新技术五:I.T.A温度智能报警(Temperatue Intelligent Alarm)★
创新技术六:L.A.D灯光侦错(LED Automatic Debug) ★
创新技术七:XF极冷却散热(Xtreme-Freezing Cooling System)★


GVC核心增压变频器


VVC显存增压变频器

    对于这七大创新技术相信不少用户,已经非常熟悉,其中GVC核心增压变频器(GPU Voltage-Control)和VVC显存增压变频器(VRAM Voltage-Control)的增压范围比公版的电压提高+0.05V,适合玩家们进一步挖掘G92核心和0.8ns三星显存的极限。

    双BIOS的设计则更为人性化,其允许游戏玩家通过一键切换的形式,快速完成调整显卡的核心/显存频率。在确保稳定性的同时,方便游戏玩家调整适应当前工作/娱乐模式的性能与功耗比,选择非常好的定制使用模式,在非常好的性能与非常好的功耗间作出合理选择。


双风扇加入了炫目的蓝紫色视觉效果

    值得一提的是,iGame GTS250/1G显卡上的I.T.A温度智能报警系统增加了可关闭功能,适合不同人群的习惯。另外,在双风扇上还提供了蓝紫色的冷光效果,有着非常惊艳炫目的视觉效果表现,结合有效的杜绝氧化的镀镍工艺散热体,再次将散热与设计美学达到一个新的高度。

总结:千元显卡最强音 iGame GTS250/1G

    作为千元级的主力,GTS250虽然饱受争议,但是其优异的性能及免费的CUDA技术、免费的物理加速技术等让我们依然可以感受到它的魅力所在。而且近期,GTS250的市场价格又进一步调整,512MB的只要899元,1GB的一般都为999元,性价比更加出色。

    而iGame的GTS250则在设计上加入了更多的玩家元素,解决了很多玩家平常的一些难题和需求,例如GVC核心增压、VVC显存增压、双BIOS等都体现了iGame为玩家定制的理念。在产品端,iGame250-GD3 冰封骑士5F 1G R08显卡还加入了被玩家们亲切的成为“高科技铁条”的PCB加强金属条,可以很大程度的减少PCB板的弯曲。

    而且在附件方面,还附送了iGame伴侣四件套,囊括了:iGame多能功军刀、LED手电筒、iGame绒布袋、DIY扎线带,体现了iGame贴近玩家的理念,解决了玩家DIY过程的烦恼。另外,2年质保的承诺也让用户更加安心。■<

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