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曲面屏+VR带给你全新的体验 vivo VR轻体验

    VR可以说是近两年最炙手可热的一个新兴领域了,而手机作为其最直接的一个载体自然也是被很多手机厂商看重,不论是三星还是小米等都相关的VR产品。而作为手机行业里最富有盛名的“蓝厂”vivo最近也发布了一款新的VR设备,下面我们就来看看这款设备究竟如何把,和自家的Xplay6搭配起来表现又是否令人满意。

外观

    先来看看这个VR设备的外观,和普通我们所有可以见到的一般VR设备相同,一个简单地眼镜主体和固定头部的松紧带,看起来非常的“简单”但是说简单却又不那么简单,这可能是我对于vivo的这款VR设备的一个总体定义了。

    眼镜顶部有一个黑色的旋钮,可以调节手机与人眼之间的物距,对于那些视力不同的用户有着非常大的帮助,整体的调节范围可以满足最高600°近视的用户使用。在这个方面我可是有着绝对的体验感受,作为一个近视达到了500多度的我来说,vivo VR在调节到最近物距范围左右就可以非常清晰的看到内容细节。

    vivo VR与手机的连接方式采用的是有线连接,与三星和小米的VR设备的固定式接触插口不同,这样的有线式连接对于手机的移动范围可以更加灵活,但是对应而来的就是在美观程度方面确实稍有欠缺,而且对于整体机身的一体性也有一定的影响,在未来的后续产品中应该可以得到改进。

    固定方面vivo VR也仅仅是靠着正面上方可以调节的卡扣进行固定,卡扣上也有海绵进行保护,防止对手机机身侧边进行划伤。

    在VR眼镜最重要的镜片方面,vivo VR选择了PMMA专业光学镜片,具有低畸变、低色彩和高透光率的优势,带来更加纯粹的视觉体验,90°FOV也为大视野带来浸入式的劲爽体验。

    很多人在使用VR设备的时候都会有一定的眩晕感,这主要是因为延迟刷新率太低造成的。vivo VR内置采样率高达1000hz的传感器,可以准确地捕捉头部的运动,通过独立数据传输通道,进一步提升了响应实时性,响应时间小于20ms,体验更佳流畅精准,大幅降低眩晕感,所以在实际的体验中,vivo VR带来的眩晕感非常的轻微。

    操作方面,vivo VR采用了物理按键和触摸移动的方式,在眼睛的右侧有一个返回键、音量调节键和一个方形的触摸区域,可以用户调节光标的移动,也可以进行点击的操作,非常方便。

体验

    下面我们来说一下VR的软件服务,vivo手机下载一个“VR Home”在连接眼镜上的接口后便可以直接进入VR应用界面。不过平心而论现在这个VR Home里的应用资源还是非常的稀少,除了常用的两款视频软件之外就是几款简单地游戏,对于用户的使用来说幸福感非常的小,这一点也是vivo在未来需要进一步引入资源的一点,没有了资源支持的VR设备在这个市场中就没有任何的竞争力可言。

    在实际体验方面我们选择了vivo目前最强悍的Xplay6来进行测试,Xplay6的2K级别屏幕和骁龙820在性能上对于VR体验的帮助十分巨大。之前1080p屏幕在进行VR体验的时候可以看到一个个的像素颗粒,但是到了Xplay6的2K屏幕时候这样的颗粒感就大大的减少,而且AMOLED屏幕本身的天然优势也可以让画面更加的沉浸。

    功耗和发热方面Xplay6对于VR体验的控制也算是比较到位,爱奇艺VR视频的耗电控制为30%左右,在温度上虽然较高,但是也在可承受的范围之内,总体来说还是达到了合格的标准。

总结

    vivo VR虽然很多方面还有不足,比如在佩戴上海绵的表现有点不尽如人意,在贴合面部方面没有做到很好;VR内容资源与整体可玩性的缺失都让这款产品在目前众多的科技公司VR中很难有强大的竞争力。但是考虑到这是一款初级VR产品来说还是值得鼓励的,未来还有很大的进步空间,而且vivo在影音资源方面一定也可以给与VR部门很大的帮助,相信在下一款产品上会有更好的表现。

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