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纹理压缩的奇妙之旅 漫谈X800的3Dc

 局部,没有采用压缩

 局部,采用DXTC压缩

 局部,采用3Dc算法压缩

    这样的结果我们自然不能去埋怨微软的DXTC技术,因为纹理压缩技术早就诞生了,而法线贴图技术却是一个比较新颖的事物。

    那么,如何解决法线贴图的压缩的问题呢?如何保证法线贴图在压缩的过程中失真较小而且能保证较大的压缩比呢?ATI的最新3Dc技术提供了较为满意的答案……<

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