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找寻回那些美好 iOS上那些被用户忽略的功能

    今年对于苹果公司来说都是一个非常重要的年份,因为iPhone和iOS都迎来了自己的第十个年头。尽管在这十年中iOS系统在不断的进步,但是由于用户对于操作体验的要求提升,对于很多系统原生的功能就不太重视。而那些原本被用户抛弃的应用也在更新完善,下面我们就来看看那些被抛弃的功能现在体验如何了。

    AssistiveTouch

    说起AssistiveTouch这个名字肯定有很多朋友不是很熟悉,但是如果说起他的中文名字“小白点”的话,很多朋友就心知肚明了。这个功能在早期确实被很多用户所喜爱,因为在某些程度上可以减轻HOME键的操作次数,保持其寿命。但是在后期由于功能比较单一且容易遮挡用户操作,所以逐渐也就被用户关闭了。

    但是在iOS 10系统上,这个传统的小白点得到了非常好的一个进化。首先是在功能的可选项目上几乎覆盖了全系统可调用的功能,而且数量上也可以进行增减,不论是只设置一个功能还是八个功能都可以由用户自定义,极大程度上的将原本固定且工程师思维的设计理念打破,把所有的权限交还给用户自身。

    而且在iPhone 6s之后的机型加入3D-Touch之后,小白点也增加了两个维度的按压选项,用户可以针对重按设定一个单独的操作功能,比如锁屏、呼出Siri等都可以自定义。可以说现在的小白点相比原来来说的话,进步可不是一星半点,而是苹果在整体的设计理念上的革新。

    AirDrop

    这个功能相比于小白点来说知道的人就更少了,简单来说AirDrop就是一个满足两款苹果设备之间互相快速传输的一个功能,在某种意义上是蓝牙和NFC的一个结合体。在iOS设备之间有着非常快的传输速度,也有人戏称“不知道AirDrop的根本就是不会玩iOS!”。

    确实在实际体验中AirDrop的便利性要比现在微信或者其他方式传图要方便太多了,基本上只要搜寻到对方,点击传输的一瞬间就可以将所选图片传输过去。不过这个功能需要网络的支持,还是建议大家在WiFi环境下进行,iPhone用户之间的传输不仅仅局限于微信而已,还有更好用的AirDrop!

    3D-Touch

    要说起3D-Touch的命运的话,虽然说比AirDrop要好一点,但确实也好不到哪里去,用难兄难弟来形容这两个功能简直是再合适不过了。3D-Touch伴随着iPhone 6s一同出现在发布会上,那个时候我们都为这一个全新的操作维度而震惊,但是实际的体验之后作为直接用户的我却并不这么认为。

    在操作逻辑上3D-Touch虽然仅仅是增加了一个重按的操作,但是在用户在使用习惯上却还没有适应,甚至说脑海中根本没有这样一个重按操作的概念,这也就导致3D-Touch在我实际的生活中仅仅是对于像支付宝这样有快捷付款窗口的应用和切换多任务的时候才会用到。

    实际上现在的3D-Touch经过了两年时间的进步,在应用生态上已经有了突飞猛进的进步,很多应用都进行了专门的适配和窗口接入。但是用户心中的那个使用习惯却仍未得到改变,就像是前几年的手势操作一样,固然有人会使用,但是更多的人却依旧按照原来的习惯去使用。

    地图

    在iPhone出厂自带应用中,“地图”作为最实用的一个功能却是让人们爱不起来。之前因为与谷歌的利益冲突事件和台湾事件让苹果地图一时间声名狼藉。但是在之后的几年里,苹果地图却是声名鹊起,在功能性和实用性上都提升非常巨大。在外出游玩的一段时间中苹果地图已经承担了我导航的工作,相比于之前来说的话提升非常巨大,直接对抗像高德、百度这样的软件来说也不输多少。

    总结

    其实总体来看,在iOS上还是有很多设计非常优秀,但是由于近年来应用环境生长和本地化的关系,这些被看似美好的应用并没有发挥其本身应用的作用,逐渐就在系统中“吃灰”。在iOS 10上很多应用都得到了第二春的机会,就像是地图功能,原本根本不值一提到现在的必不可少,这其中也是苹果在背后的巨大付出。

    一个系统是否优秀主要是取决于开发者对于系统中功能的一些功能创意是否符合用户的使用习惯,而从这一点来看,iOS成为世界上最受人追捧的手机系统确实不无道理。但是iOS系统最近两年的生长放缓确实给人们一种危机的信号,是不是苹果已经江郎才尽,但是在我看来即将面世的iOS 11应该会让我们非常的惊喜。

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