中国版“Steam” 腾讯WeGame平台将为我们带来什么?
前几天,在广大的游戏玩家圈子里,被一件事情闹得沸沸扬扬,那就是腾讯 WeGame 平台的发布。相信我们大家都知道 TGP 平台,WeGame 平台就是 TGP 平台的升级版。腾讯最近可没闲着,一直在进行平台的大调整,下架页游和手游,调整业务重点,准备引入单机大作,再加上等等一系列事件的发生,都意味着腾讯这次的 WeGame 直接剑指当下世界靠前大游戏平台 Steam。
这件事情真是在游戏圈内炸开了锅,两派玩家争吵不停,一方看好期待,另一方则认为这个平台不可能做大。在这件事发酵了一段时间后,我们冷静下来,理性的看待和分析一下这件事情,看看 WeGame 平台到底能为我们带来什么?
我们先来看一下 WeGame 平台的官网,官方称平台将会在七月份上线,所以在网站上只有这两张图片的内容和一个宣传视频。第一张图片又一个类似地球的形状,下面写着“正在生成更大的游戏世界”,从这里我们能看到些端倪,这次腾讯的心的确不小,恐怕腾讯想要发展的不只是国内市场,从 WeGame 的命名上也能看出。在第二张图片中,列出了该平台的一些特点,目前都是不可点击状态,我们也无法从官方获取更多信息。
其实腾讯 WeGame 平台在这个时间点发布很有意思。前段时间我们曾经为大家报道过 Steam 国区人数已突破1800万增长速度十分迅猛,而 WeGame 平台恰在此时横空出世,不免让广大玩家认为腾讯也想在单机游戏的市场中分一杯羹,也就有了“腾讯只想捞钱”的言论。我们大可不必这么急切地下定论,毕竟目前腾讯只将该平台的轮廓展现给我们,后面要做的还有很多。至于 WeGame 平台的名字,可以想一下我们每天都在用的微信英文名,是不是想到了什么呢!
目前,大多数的玩家并不对 WeGame 平台看好,上面几条都是网友在网上的留言,也可以代表了大部分人的声音。这也并不奇怪,因为腾讯在游戏界的口碑人尽皆知,每当腾讯发布了一个新游戏都会有人来喷,就更不要说即将建立起的游戏平台了。
但也还是有一部分玩家保持正面的观点
相比于激进的反面言论,这些网友的声音比较客观理性,当然,在网络这么神奇的地方,他们也可能会承受大量的人身攻击...现在我们对 WeGame 平台的了解比较片面,所以小编认为不要无脑地去恶意吐槽,还是要保持理性的头脑。
网络上这么激烈的争吵,核心都是基于“腾讯”,下面我们具体分析一下最近关于 WeGame 平台的一些事件。
WeGame 平台发布激起民愤
在腾讯 WeGame 平台发布会后,一件事让玩家们非常困惑,用“一石激起千层浪”来形容都不过分,那就是《火箭联盟》在 Steam 平台的下架。WeGame 平台的发展需要不断注入游戏,首当其冲的就是《火箭联盟》,因为腾讯已经正式代理了《火箭联盟》,所以,在 Steam 上国区已经对该游戏进行了封锁,不能再进行购买。
我们可以看到,在游戏界面已经找不到购买的按键了
虽然游戏本体无法购买,但游戏附带的DLC还可以正常购买,这点应该是为了照顾已经购买过游戏的玩家,还算得上良心。
官方也在第一时间发表声明,大概意思就是官方不想在中国出现两个版本的游戏。对于 Steam 上的玩家们当然是不愿意了,大量的玩家在游戏评论区刷差评,甚至都已经形成了队列......
这个......虽然这件事情很让人气愤,但我们还是要注意一下素质的......
《火箭联盟》原本在近期的评价是特别好评(88%),这件事情发生后,近期评价已经变成了褒贬不一(68%),虽然可能有一些凑热闹的,但也可见玩家们有多么伤心。这件事情小编也要来吐槽一下,就游戏来说,《火箭联盟》将赛车与足球风格融合,是一款十分不错的游戏,无论哪家代理都是为了玩家更好的体验,但是目前的尴尬状况是 WeGame 平台上线还很遥远,而 Steam 却已经停止发售,意味着在这一段时间内新玩家不能体验到这款游戏,无论对谁这都不是一件好事,开发商和腾讯恐怕都要为这件事情背锅。
WeGame 平台并不是一件坏事
在 TGP 平台上,腾讯之前上线了《饥荒》,《城市:天际线》,还有近期的《星露谷物语》,这些游戏在 TGP 平台上线之后都取得了不错的口碑,同时也有不错的销量。虽然有着不少的内购项目,但它们并没有像之前腾讯之前代理的网游一样遭人诟病,这些都间接说明了腾讯要进入单机游戏市场的决心。
一提到腾讯游戏,大多数人想到的都是抄袭,坑钱等等诸如此类的话题。其实这次的 WeGame 作为一个游戏发售平台性质还是有所不同的。腾讯集团副总裁王波和腾讯互动娱乐部助理总经理钱赓在接受采访时均表示:此次 WeGame 平台要带来的是一种游戏理念,从用户出发,不单单是汇总游戏的平台,他们也谦虚地认同了在很多方面比其他平台差得太远,要慢慢学习。所以笔者认为此次腾讯是带着一些诚意的,经过了“暴力”积累资本后,开始挖掘单机游戏这方面市场,应该确实想要为国内的单机游戏市场做一些实际的事,重点是看他们怎么做了。作为我们玩家也需要给腾讯一些信心。
WeGame 平台是我们自己的游戏平台,他对游戏的本土化会有更好的促进,其实我们应该希望这个平台做好,它的出现对于我们每一个本土玩家都是一件好事,尤其在现在单机游戏市场份额这么小的情况下,搭上腾讯这辆车,也势必会促进单机游戏的发展。
WeGame 平台优势与劣势
WeGame 作为国内原生的游戏平台,相比其他平台存在着天然的优势,我们就来说说最突出的几点。
优点一:汉化
中国玩家的基数非常大,游戏语言的汉化是个非常大的问题,在 Steam 上有很多不错的游戏都因为不支持中文的原因,遭到众多玩家的差评,包括刚刚国区停售的《火箭联盟》,然而V社并没有很重视这个问题。在 WeGame 平台上,这是我们完全不用担心的问题。
优点二:网络
网络原因也是令玩家们非常头疼的问题,由于 Steam 的服务区并不在中国,玩家在玩游戏的时候经常要忍受着高延迟,再加上有“墙”的原因,还会有无法连接的情况。WeGame 会在国内架设服务器,虽然无法解决“墙”,但能从根本解决高延迟问题,玩家不用在游戏的花费外再去购买加速器。
优点三:平台
WeGame 的前身 TGP 平台,拥有的最为庞大的用户基数,在平台升级后,一定还会保持着一定数量的核心用户,即使 WeGame 是初来乍到,但凭借着腾讯的宣传和运营,再加上千万级活跃用户,起点是非常高的,比起 Steam 一传一的方式,增长也会快出很多。
腾讯多年打下的基础雄厚,起步是其他公司或平台所不能比的,在真正上线后,要看他们能否将天然的优势完美的利用。
劣势很多 但路还长
WeGame 平台的劣势相信玩家们都能说出太多,相比 Steam 十五年的风风雨雨,WeGame作为一个“新人”要做的实在还太多了。一个平台内,玩家的互动是很重要的,Steam 拥有全球最强大的游戏社区,仅这点就需要 WeGame 去学习很久。游戏的数量上也根本不是一个级别,再加上 Steam 上很多的3A大作在国内都是打“擦边球”,WeGame 平台要通过正式途径让这些游戏本土化,审核方面的问题就足够让他们头疼了。诸如此类的问题还有很多,WeGame 势必要在困难中一点点摸索前行。
我们该如何看待 WeGame
WeGame 平台的出现,打破了目前游戏市场的格局。各大游戏平台都将会受到 WeGame 平台的冲击,但就单机游戏市场来说,Steam 在中国可以用垄断地位来形容,这次 WeGame 平台的发布也为 Steam 增添了一个不小的对手。他们之间的良性竞争会有利于玩家,也能让我们有更多选择。至于一些人担心的腾讯会用不正当手段“墙”掉 Steam,我认为大可不必,如果腾讯真的这么做,他们自己知道将会面对怎样的舆论谴责。
所以综合来看,WeGame 平台的发布倒是一次很好的契机,如今的单机游戏玩家并不多,还有很多人不知道该从何处去玩,WeGame 平台介入后,一定会掀起一场大波浪。但它比起其他几位“老大哥”还有太长的路要走,今后还要看腾讯是否真的能从用户角度出发,兑现自己的诺言,来提供更好的服务和体验。
目前,WeGame 需要的是一个信任!你愿意信任它吗?■