刺杀GTX285!寻找GTX260+频率黄金比例
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2.CRYSIS
有显卡杀手之称的CRYSIS自诞生至今仍没有产品能将其彻底征服,这在过去15年的3DG历史中可谓“前无古人”。
算术运算一般被认为是CRYSIS的瓶颈所在,但上面的数据就表明core的性能同样重要。有另一种说法是 primitive setup才是瓶颈所在,这种说法似乎更能解释core的重要性。在crysis中,提升频率转化为性能的比率不错,将公版的默认频率提升至756/1764/2500,FPS有近30%的增幅。
3.西部狂野
COJ是第一个支持DX10/10.1的游戏,虽然是通过后续补丁的方式,但DX10带来的画质提升却是目前所以DX10游戏中最大的。
COJ的测试同样打破了shader至上,core无用论。
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