油瓶还是花瓶?深度探究GDDR5显存性能
前面几页我们通过柱状图的方式真实的展现出了GDDR5显存与GDDR3显存之间的性能差距,为了更加明确的表示,下面我们再通过Excel电子表格的方式来展现。
上面的表格中记录了我们采用HD4870与HD4850将核心、显存调整至一样频率时的3D游戏性能测试,表格最后一列真实的反映出在各个游戏中,GDDR5显存相对于GDDR3显存的性能领先幅度。可以看出,其中差距最大的超过了20%,而差距最小的不到1%,这证明了不同的游戏对显存的频率和位宽依赖度并不一样。
而这一张表格所体现的就是GDDR5显存到底是否能够弥补低位宽的缺陷。在本文前面我们计算过,HD4830和HD4770的显存频率经过调整后,总带宽完全一样,而此时的测试正好可以反映出在游戏中到底是频率重要还是位宽重要。上面的表格给了我们非常明确的答案,128Bit的GDDR5显存虽然总带宽与256Bit的GDDR3显存相等,但在实际的游戏表现中,仍然是256Bit的GDDR3显存表现更好,最大性能差距高达15%。
很显然,从目前的情况来看,单纯的使用GDDR5显存的高频率优势,而用来弥补低位宽缺陷还仅仅是一个噱头而已,但是我们不得不承认GDDR5显存颗粒确实相对于GDDR3显存颗粒在性能方面的表现确实更好。目前,GDDR5显存的成本相对于GDDR3来说还是要高很多,所以HD4770这样的显卡,成本上笔者并不认为会比HD4830、9800GT更低。
但总体来说,GDDR5显存必然是未来的趋势,因为GDDR3显卡频率已经到了极限,GPU厂商想要提升显存的性能,只能单纯的通过提升位宽来获得,然而位宽的提升必然导致PCB以及显存成本的大幅度上升,而GDDR5显存普及之后,这一切都将得以改观。
前面我们说过,目前市场上GDDR5显存唯一的提供商奇梦达已经破产,三星和海力士的GDDR5显存又迟迟没有在市场上露面(据说已经开始量产);另外,从当前绝大多数显卡的性能来看,GDDR3显存还不至于构成瓶颈,所以GDDR5显存的普及估计还至少需要一年甚至更长的时间。届时,随着GDDR5技术的成熟以及工艺的进步,GDDR5显存的性能表现可能会比现在更好!■
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