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实用还是噱头?六款热门物理游戏测试

    在正式开始测试之前,我们仍然按照惯例先介绍一下本次所使用的测试平台:

    本次采用了高端的I7 CPU搭配三通道DDR3内存,物理内存本来是6GB,不过由于32Bit系统的限制,只有3GB可用。主板采用的是微星最优异的Eclipse Plus,Intel X58芯片组搭配Nforce 200 SLI芯片。

    显卡方面一共测试了7款显卡,A卡包括HD4870x2、HD4890以及HD4850;N卡方面则包括GTX260+、GTS250、9800GT与主流级的9600GT。

    本次的测试项目包含3DMark Vantage测试与6款热门的PhysX物理游戏测试,具体列表如下:

《3DMark Vantage》

《METAL KNIGHT ZERO》(铁甲突击)

《Warmonger》(战争贩子:城市毁灭)

《Unreal Tournament 3》(虚幻竞技场3)

《Mirrors EDGE》(镜之边缘)

《Cryostasis: Sleep for a reason》(雪域危机:沉睡之谜)

《Star Tales》(一舞成名)

    所有游戏均开启PhysX物理特效,并将其余设置项目调节为最高,由于本次测试涵盖了主流、中端以及高端显卡,所以我们统一采用1680×1050分辨率测试,3DMark Vantage采用PERFORMANCE模式测试,《Star Tales》由于没有1680×1050分辨率,故采用1920×1200分辨率测试。

    游戏本身介绍均来自互联网!


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