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大显存有妙用!《永恒之塔》多开测试

    我们将《永恒之塔》的画面效果调至最高,分辨率设定为主流高分辨率的1680×1050,并开启2倍抗锯齿,这样的画面表现已经完全可以把游戏画面的精妙之处展现无遗,并且也对显卡提出了较高要求。

    与很多网游不同,《永恒之塔》在登录界面就已经是精美绝伦的3D画面,由于内容元素较多,非常考验显卡性能。板载1024MB显存的HD4670可以稳定的获得70帧的表现。

    在玩家的出生地,画面内包括火焰和飘动云彩等效果,而且不时有玩家出没,1024MB版HD4670获得了81帧的好成绩。

    在于怪物进行战斗时,由于画面中会出现各种绚丽的3D特效,而且其它玩家和NPC数量也比较多,所以速度降到了38帧左右,不过画面还是非常流畅,考虑到这样的画面设置,这样的速度还是非常令人满意的。


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