大显存有妙用!《永恒之塔》多开测试
[泡泡网显卡频道 5月26日] 进行的如火如荼的《魔兽世界》之争,无非就是几家利益的争夺。盛大靠新一任代理的身份赚足眼球,九城也靠失去代理身份猛打悲情牌,塑造自身不屈不挠民族企业的高大形象,而暴雪则不管你架吵的多欢,总是赚最大头的,唯一收到伤害的还是那些普通的玩家,担惊受怕之余还要忍受着近期不断停服的折磨。
于是乎,很多《魔兽》玩家也自然的转移到了另一热门游戏《永恒之塔》中,继续自己的网游人生。《永恒之塔》作为一款内容接近《魔兽世界》,但在画面和设定上更接近国内玩家习惯的的网络游戏,一经推出,就吸引了大量的目光,其中就包括了《魔兽》中的大量玩家。长久的代理之争,新版《巫妖王之怒》的长时间拖延,都让玩家们反感,干脆改旗易帜,转战另外的虚拟世界。
对于个人用户而言如此,对于主要靠网络游戏支撑消费的网吧也是如此。在国内,从网吧诞生之初到现在,网吧的主要功能都是提供便捷的网络娱乐服务,其中最重要的内容就是提供各种热门网络游戏的娱乐支持。大批的玩家,约上三五好友,到网吧横坐一排,开始团队作战,不时高亢不时叹息的讨论话题,确实比独自游戏乐趣倍增。
对于个人用户和网吧而言,全新的《永恒之塔》出现虽然带来了新的选择,但也带来了问题,最重要的一点就是需要什么样的硬件才能把它跑顺畅。毕竟无论游戏内容多么丰富吸引人,没有基本的流畅度保证都是虚无。
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现在的3D游戏,包括网游,其实对于整个系统的性能以来主要是显卡部分,一颗普通的双核心CPU其实就完全足够应付。所以,个人或者网吧用户在考虑自身配置是否能够流畅运行《永恒之塔》的时候,重点是考虑目前的显卡是否有足够的性能。
此外,目前包括《永恒之塔》、《魔兽世界》在内的众多网游的一种重要的游戏方式就是多开游戏窗口,一个玩家控制多个角色进行游戏,不论是在游戏乐趣还是在经验积累装备获得上,都让玩家获得更大的满足。但是多开游戏窗口,就意味着显卡的渲染工作量增加两倍,显存空间需要两倍,对显卡的考验更大。
很多显卡产品在设计时之考虑到同一时间内,只有一个3D内容需要处理,而没有对多3D内容渲染的网游多开模式进行测试,造成一旦玩家多开,就会出现花屏、死机等问题。这就需要显卡厂商在产品设计伊始,到测试阶段,都对网游多开做针对性的处理,保证最大的兼容性。
对于《永恒之塔》而言,由于采用了以效果出众闻名的CryEngine(即《FarCry》的游戏引擎)引擎,所以对于显卡的要求比较高。到底什么样的显卡对于个人用户和网吧业主而言是更实惠的升级选择?我们通过对《永恒之塔》的测试来进行说明。
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我们采用主流的配置,用来模拟目前主流用户和网吧普遍整机性能状况。
重点的显卡部分,我们采用了目前在市场中性价比颇高的HD4670大牛版。这是一张板载有1024MB DDR3超大显存的HD4670产品,装备有320个流处理器,可以提供非常不错的3D游戏性能。特别是它的1024MB超大显存,在20寸以上的高分辨率显示器或者网游多开中,都能提供非常良好的流畅度保证。
而且,这张显卡目前售价仅为499元,与其它品牌512MB HD4670售价相同,甚至也与目前市场出货量非常大的9600GSO相同。而且全部采用长寿高性能的固态电容和全封闭电感,做工质量上也非常不错。配备有8cm的大尺寸滚珠风扇散热器,在保证优秀散热的同时,噪音得到良好控制,散热器寿命也有保障,对于网吧用户而言,优良的散热是减少配件故障率的最根本解决途径。
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我们将《永恒之塔》的画面效果调至最高,分辨率设定为主流高分辨率的1680×1050,并开启2倍抗锯齿,这样的画面表现已经完全可以把游戏画面的精妙之处展现无遗,并且也对显卡提出了较高要求。
与很多网游不同,《永恒之塔》在登录界面就已经是精美绝伦的3D画面,由于内容元素较多,非常考验显卡性能。板载1024MB显存的HD4670可以稳定的获得70帧的表现。
在玩家的出生地,画面内包括火焰和飘动云彩等效果,而且不时有玩家出没,1024MB版HD4670获得了81帧的好成绩。
在于怪物进行战斗时,由于画面中会出现各种绚丽的3D特效,而且其它玩家和NPC数量也比较多,所以速度降到了38帧左右,不过画面还是非常流畅,考虑到这样的画面设置,这样的速度还是非常令人满意的。
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水的表现一直是3D游戏中的难题,而且非常消耗显卡资源,但是绘制漂亮的睡眠将会极大提升画面的质感和游戏乐趣,所以《永恒之塔》中也有大量的水面效果呈现。
在离玩家出生地不远的湖边,波光粼粼的水面效果,以及各种动植物的倒影,都很好的衬托出了画面,令画面水准大幅提升。但是好的画面效果也必然影响速度,32帧的刷新率虽然较之前有降低,但至少还是保证了30帧以上的流畅水平。其实我们也建议玩家不要盲目追求更高的画面刷新速度,在尽量开满画面特效的情况下,能保证平均30帧以上的表现就足够了。
另外,我们可以看到,由于画质设定到了最高,不管是效果生动的软边阴影,还是在水面上的反射倒影和投影,都被真实的还原。
由于大1024MB大显存的使用,火旋风HD4670大牛版可以很轻松的将纹理设置为最高,人物贴图和背景贴图都极其细腻逼真,给玩家最良好的视觉享受。
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刚才仅仅是进行了单人游戏的测试,最高超过80帧,最低也保证在30帧以上的表现,我们还是相当满意的,毕竟获得这样的成绩仅仅以靠一套普通配置和一张售价仅仅499元的HD4670。下面我们将进行《永恒之塔》双开的测试,考验一下显卡是否能满足玩家常用的多开游戏模式。
由于双开游戏,3D绘制任务复杂都和工作量都将是翻倍的,同时对于数据存储空间的要求也是翻倍的,对于拥有320个流处理器和板载1024MB DDR3显存的火旋风HD4670是一个不小的考验。不过根据我们的经验,显存容量在这样的环境下更为关键,特别是几个游戏串口切换的时候,作用非常明显。
在俊男美女的组合下,城镇中可以稳定获得45帧以上的成绩,整体表现满意,而且因为有足量的显存,所以在严重影响画面精细度的贴图水准并未降低。通过近景,可以看到两个人物的贴图还是非常的细致清晰。
在两个人同时战斗时,由于选择的画面景深不大,所以速度瞬间提升到了97帧,异常流畅!
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通过整理测试数据,我们可以更容易的看到,在所有的测试中,最高速度达到了97帧,最低也有32帧,无论高低,都保证画面拥有超越30帧的流畅度。特别是双开测试中,基本和单开模式速度没有明显差异,应该说是火旋风HD4670大牛版的板载1024MB DDR3显存起到了关键作用,在画面质量最高的状况下,翻倍的图形数据都有足够的空间存储,通过DDR3高速显存快速的切换不同游戏窗口的数据,充分利用图形核心运算资源,才使得游戏速度能够得到保证。考虑到火旋风HD4670大牛版499元的零售价格,实在是《永恒之塔》显卡升级的优良之选。
此外,整个测试中,《永恒之塔》并未出现任何死机或花屏现象,整体稳定度相当好。如果考虑到这是基于AMD的3A平台作出的测试,应该可以证明,目前AMD提供的由CPU、显卡、主板组成的3A平台,除了在性能、功耗、价格上保持的一贯优势外,在稳定性上通过产品和驱动的不断更新,也得到了非常大的提升,用户在选购时无需为此担心。■
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