选购分析:游戏 娱乐笔记本就选16:9屏
泡泡网笔记本电脑频道5月26日 数十年来,电脑屏幕一直都在变迁之中,从最早方方正正的阴极射线管CRT显示器,到后来的4:3、5:4液晶显示器,再到16:10宽屏比例,现在显示器则流行16:9高清比例,每一次变迁都是市场需求、技术发展的共同作用结果。
CRT显示器
最早的CRT显示器方方正正接近正方形,甚至屏幕还呈曲面,这是由于阴极射线管工作方式造成的。球面CRT显示器不仅使画面比例失调,还使得画面变形。随着技术的进步,后来便出现了超平显示器、纯平显示器,不过复杂的CRT显示器在液晶到来后,便烟消云散,昔日笨重的显示器设备被更健康、更轻巧的液晶所替代。
液晶显示器改变了电脑显示历史。随着液晶技术的快速发展,特别是液晶显示器成本的大幅下降,使得笔记本产品得以低价扩张,并最终确立主流PC地位。笔记本屏幕也从最初的4:3,过度到16:10,再向着16:9方向过度。
液晶面板
笔记本液晶从4:3向16:10过度并非一帆风顺,看惯4:3屏幕的用户总是认为16:10屏幕如此怪诞,显得很不协调。
不过偏见随着时间渐渐消逝,一段时间后我们几乎都已忘记4:3的笔记本电脑,甚至当我们再次看到4:3屏幕笔记本时,会感觉那么不自然,觉得有些不舒服,原因是看管了更符合人眼比例的宽屏后,4:3液晶才是真的有些怪诞,不够协调。
从16:10过度到16:9同样也是大势所趋。第一,16:9是多媒体娱乐笔记本发展趋势,包括高清电影、高清游戏,均采用了16:9模式,这一模式已经延续许多年;第二,现实中人眼视界横宽比例接近16:9,这也是16:9规范的理论依据之一;第三,16:9比例液晶在面板切割时成本更低,因为16:9液晶面板面积要小于同尺寸(对角线相同)16:10液晶面板面积。有现实需要,还有经济利益驱动,16:9宽屏已注定成为发展方向。
从用户角度而言,接受16:9宽屏液晶也会因此受益。一方面,16:9液晶在观看高清电影时不仅不会浪费液晶屏幕(习惯称无黑边),还有机会在全屏时获得较好的点对点高清视频;另一方面,用户使用16:9观看多媒体影片时,可视面积不仅没有受到损失,反而增加了,这源于16:9的分辨率优势。
红色(之间)为13英寸16:9电影图像 黑色为16:10电影图像 绿色为16:10浪费区域
以惠普CQ35举例,如果采用传统16:10液晶屏幕,其分辨率为1280×800,其纵向分辨率达800像素,但横向分辨率仅为1280像素,在观看多媒体影片时(除电视台现场信号外),图像分辨率为1280×720,而CQ35实际采用了16:9分辨率,其纵向分辨率为768,横向分辨率为1366,同样在观看多媒体影片时,可用分辨率为1366*768,这意味着在同等规格下,16:9宽屏比例的CQ35观看电影图像面积要大于16:10普通屏幕。
16:9宽屏在多媒体应用中具有多方面优势,不少用户还因此发现了不少宽屏用途,如在制表、双屏等应用中,16:9宽屏都显得游刃有余,在习惯16:9屏幕后,人们会发现16:9更加得心应手,这将是娱乐笔记本屏幕的发展趋势,也是笔记本屏幕的发展趋势。■<