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同样12管线差价1500 标版68对决X800

    Splinter Cell这款游戏的诞生是根据著名的军事题材小说家汤姆·克兰西的同名作品改编的,汤姆·克兰西的作品经常被改编成游戏,像我们熟悉的《雷霆行动》、《彩虹六号》、《幽灵行动》等等都是根据这位高人的作品而改编的。

    Splinter Cell这款游戏最出色的就要数它的光影效果了,其复杂真实的光影投影效果让很多显卡在这款游戏上都显得力不从心。

    今年春季的游戏大潮中,Splinter Cell的第二部作品《分裂细胞2:明日潘多拉》也已经发布了,这款游戏和第一部不同,加入了多人游戏模式,使游戏性更加强了一大块。不过,“明日潘多拉”依然是一款基于DirectX 8.1的游戏,而且在测试方面并没有第一部Splinter Cell方便,所以我们仍然采用了第一部作品进行我们的测试。

    DX8性能测试方面我们采用了分裂细胞这款游戏:

    分裂细胞我们直接采用了4倍的全屏抗锯齿和8倍的各项异性过滤来进行测试,我们看到,在1024×768分辨率下,GF6800标准版和X800Pro打了个平手,但是,随着分辨率的提高,我们看到在1280×1024的分辨率下X800 Pro就超过了GF6800标准版,在接下来的1600×1200分辨率下,领先的幅度再次被拉大。看来,128MB显存的差距在高分辨率下造成的影响的确不容忽视。<

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