实现承诺!PCPOP专访NVIDIA总裁黄仁勋
[泡泡网显卡频道6月5日]全球第二,亚洲最大的“台北国际电脑展”(Computex Taipei)6月2日在南港展览馆、世贸中心同时展出。本届台北国际电脑展,泡泡网派出了4名记者飞赴台北,直击台北国际电脑展,第一时间为广大网友报道前方资讯。
本届台北电脑展对NVIDIA而言可谓硕果累累。不仅ION(翼扬)离子平台获得"非常好的海外"品牌奖,基于Tegra芯片的高清移动互联网设备大量展出,凭借其超强性能、超长电池续航能力成为众人目光的焦点。6月3日,泡泡网有幸采访到NVIDIA总裁兼CEO黄仁勋先生,对大家感兴趣的话题进行提问。
◎ 库存压力导致NVIDIA一季度财务状况不佳
尽管产品依旧出色,但NVIDIA却传来季度大幅亏损的消息。五月初,NVIDIA公布了2010财年第一季财务报表。截止4月26日,NVIDIA季度销售收入为6.642亿美元,相比去年同期的12亿美元锐减42%。按美国通用会计准则GAAP标准,NVIDIA季度亏损额为2.013亿美元。
问及亏损原因时,黄仁勋表示库存过大是主要原因之一。在2008年的第三季度NVIDIA当时销售状况十分出色,出货量很高。但到了当年第四季度,由于全球经济危机导致的市场需求减弱,使得NVIDIA库存大幅增长,从而影响到公司盈利状况。
目前,NVIDIA产品销售状况良好,全球市场份额也达到70%。在主要的图形产品方面,NVIDIA除了出色的3D图形性能外,还拥有ATI产品不具备的多种特性。例如PhysX物理游戏加速、CUDA并行计算架构以及3D立体幻境,这些都为NVIDIA消费者提供更强大的视觉体验。
◎ Larrabee三年再三年?INTEL图形产品上演“狼来了”
对于主要的竞争对手Intel将要推出CPU+GPU融合型产品,黄仁勋则表示世界没有免费的午餐,INTEL集成显卡对于大部分消费者显然不能满足其要求。而随着消费者对图形需求越来越高,尽管CPU里提供了免费图形功能,消费者还是会选择一款GPU产品。GPU已经不仅仅是满足游戏功能,软件加速、视频处理,GPU的用途正越来越广泛。
而INTEL计划中的独立图形产品Larrabee已经谈论三年,从最初说到Larrabee将在2008年发布……Larrabee将在2009年发布……再到Larrabee将在2010年发布,谁也不清楚Larrabee何时能够完成!当然,这也从另一个侧面说明INTEL对于GPU计算在未来的重要性,他们不可能不在GPU上进行投入。
◎ GPU发展迅速 NVIDIA专注视觉计算
在未来计算机协同运算中GPU和CPU同样重要,那么NVIDIA会不会也进入CPU市场呢?对此,黄仁勋则表示,相对于CPU而言,GPU的发展更加迅猛。因此NVIDIA会利用好INTEL、AMD的CPU,而专注于GPU的视觉计算发展。
◎ 从承诺到实现承诺!NVIDIA“零投入”成就GeForce
好产品还需要好的市场推广策略。说起INTEL,很多人都清楚“Intel inside”广告语甚至是INTEL熟悉的广告声。然而,对于NVIDIA这个品牌,绝大部分普通消费者都显得较为陌生。NVIDIA又有什么更好的办法对Tegra、ION这些产品进行更好的市场推广呢?
在市场推广中,承诺并实现自己的承诺对厂商来说最为重要。对于市场推广方面,黄仁勋表示NVIDIA在长达15年时间里几乎是零投入,但正是坚持对产品性能和品质的坚持,使得GeForce超越游戏机成为游戏玩家中知名品牌。对于每一个PC游戏玩家,GeForce这个品牌几乎是深入人心。
在Telsa、Quadro、GeForce这些领域,对于NVIDIA品牌相对比较熟悉。但面对另一类主流消费群体,确实有很多人不知道NVIDIA。对此,我们需要和合作伙伴一起来宣传NVIDIA,一起来宣传CPU+GPU这样一个架构,例如苹果、微软以及很多合作伙伴,因为CPU+GPU已经是所有厂商看见的趋势。■
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