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红色帝国的激进美学!ATI先进技术解读

六、ATI显卡先进技术回顾:超越对手支持微软DX10.1/SM4.1

    ATI RV670是首款支持DX10.1和SM4.1的GPU,根据微软的说法,DX10.1是对DX10的一系列完善、补充、拓展和延伸,并增加5个新的API、支持即将发布的最新硬件、强制要求FP32纹理过滤和4x MSAA多重采样反锯齿。ATI HD3000/HD4000全系列显卡都支持DX10.1。

火星撞地球!RV670对决G92之最全测试


一些游戏对于不支持DX10.1的NVIDIA显卡来说,性能大幅下滑

  之前通过对一系列DX10.1游戏的测试,以及针对DX10.1游戏所做得AMD显卡与nVIDIA显卡的对比测试我们可以很明显的看到DX10.1相对DX10来说不仅仅是在游戏画质上有一定程度的提高,同时它对游戏速度的提升也是显而易见的,特别是AA效能十分明显。

被“和谐”的DX10.1游戏——《刺客信条》

    遗憾的是,支持DX10.1的游戏还是太少了,屈指可数,根本无法与NVIDIA的专利——PhysX游戏相提并论,这也使得ATI的DX10.1技术备受冷落。至于个中缘由只可意会不可言传,通过首款DX10.1游戏《刺客信条》被和谐事件可以略知一二。


之前的测试,原版《刺客信条》DX10.1模式下,4xAA性能提升18.69%。

    事件回顾:《刺客信条》发布时,原版默认支持DX10.1,但育碧很快就放出了一个升级补丁,偷偷的去掉了对DX10.1的支持,致使A卡性能下降不少。

NVIDIA再次低头?40nm新核心全部支持DX10.1

    NVIDIA始终认为DX10.1不是必须,因为DX10.1所带来的新特性实在是太少,NVIDIA拥有强大的驱动研发团队,通过改进驱动算法也能让DX10显卡“兼容”DX10.1的新技术和新特效。据之前的报道来看,NVIDIA声称DX10.1只是过渡规格,打算跳过DX10.1直接进入DX11时代。


DX10.1游戏屈指可数,只能说ATI的影响力远不如NVIDIA

    就在前几天,NVIDIA正式发布了五款GeForce 200M系列笔记本显卡,不但在NVIDIA史上首次全部采用40nm新工艺,并开始配备GDDR5显存,还加入了对DX10.1的支持。此前虽再度有相关传闻,但就在DX11迫近之际,NVIDIA竟然真的接纳了长期“恨之入骨”的DX10.1这一技术,实在让人难以捉摸,NVIDIA也尚未对此做出正面解释。

    终于没有人再提“DX10.1无用论”了,ATI微笑着坚持到了最后。但DX11也快来了,AMD已经在台北电脑展上拿出了DX11的GPU和Demo,并且信誓旦旦的称AMD将率先推出DX11显卡。现在,DX10.1不是没用了,而是过时了!

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