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散热也定制 iGameICS2.0散热系统解析

四、ICS 2.0散热系统解析

    前面已经谈到过涡轮风扇的构成,因此想针对涡轮风扇的改进,必须针对其内部架构进行重新设计。针对风扇的规格,iGame 260+首先进行了升级,从8020 BLOWER FAN升级为8025 BLOWER FAN。同时将风扇的高度和扇叶的高度同时提高,风扇的高度从原来的20mm提升到25mm,扇叶的高度从原来的16mm提升到21mm,这主要是为了提供更大的风量。


改进后的风扇采用前向扇叶方式(顺时针)


改进前的风扇采用的是后向扇叶方式(逆时针)

    扇叶是风机的主要部件,它的几何形状、尺寸、叶片数目和制造精度对性能有很大影响。按叶片旋转方向的不同,可分为前向和后向二种型式。前向扇叶的叶片顶部向扇叶旋转方向倾斜,后向扇叶的叶片顶部向扇叶旋转的反向倾斜。前向扇叶产生的风压较大;而后向扇叶不同,所产生的风量较大。在扇叶直径尺寸和转数一定时,前向扇叶比后向所需产生风流总量要大。夏天我们用草帽扇风凉快时,将草帽边折弯起来再扇风,会感觉到更凉快些,也就是此道理了。


早期ICS一代散热系统时风向图


改进ICS系统后,扇叶上加装了盖盘,可有效减少气体泄露

    为了使叶片表面有合适的速度分布,一般采用曲线型叶片,为了保证合适的速度分布,新iGame 260+的风叶采用了等厚度圆弧叶片,而且将叶片数量从21片提升到47片。另外,扇叶上还加装了盖盘,主要用来增加扇叶的强度和减少叶片与机壳间的气体泄漏。

    结构的改变,也让ICS 2.0的散热系统更加出色,同时在参数上也有一定的变化,其中风扇的转速方面,在0%~38%时,最大转速为2000转,满载时的转速为4000转,相对于ICS一代时候的2500转/4500转,要降低了不少,噪声自然也降低了。而在风量和风压方面,提升同样明显,在满载时改进后的风扇可提供15.96CFM的风量和14.91mmH20的风压,而改进前的参数为15.51CFM和11.82mmH20。

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