不再被JS忽悠!显卡做工用料深度解析
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随着游戏的快速发展,对于显存的要求也越来越大,因此显卡搭配大显存似乎已经成为了一种发展趋势,很多高端显卡都开始搭配更大容量的显存,1792M的GTX260或GTX275目前已经并不少见。
GTA开全效显存占用达1640M!
但也有部分二线厂商利用这一机会来欺骗消费者。具体的方式:通过搭配大容量显存吸引消费者,而显存的规格却采用入门级才使用的GDDR2显存,性能不仅没有提升反而大打折扣(1024M GDDR2的9600GT)。更有一些奸商甚至直接拿TC和HM(显存扩展技术)来打擦边球,令我们防不胜防。所以我们要学会计算显卡的位宽、容量及类型。
其中最简单的就是显存位宽的计算方法,目前常见的GDDR2、GDDR3以及GDDR5的单颗显存位宽均为32bit。以上图的GTX260为例,采用了14颗显存颗粒,位宽就为32*14=448bit,但少数显卡也有例外。
显存的容量以及类型,最容易被奸商们做文章。而在实际使用中,显存容量的不足将严重影响到显卡性能的发挥。因此下面我们将用长篇幅重点详细的讲一下,如何判断显存的容量以及显存的类型。
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