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"黑冰"助阵 GTS250终结者1G清凉度夏

    [泡泡网显卡频道 6月15日] 随着游戏3D技术的发展、DX10特效、物理效果的应用,游戏画面越发丰富逼真,3D图像的大量应用,使得显示核心要处理的数据越来越大,因此核心要集成更多的晶体管,这时候核心的运转频率则成几何级数增长,功耗也随之飙升,GPU的发热量已经赶上了CPU,因此对于显卡散热器的要求也越来越高。       

    夏季将至,气温正在逐渐升高,南方地区尤为突出,很多地方的气温普遍升到30度了,电脑的散热问题也成为了用户特别关心的问题,因过热而造成的死机经常困扰用户的正常使用,特别对于游戏玩家,显卡的高发热量问题就更加突出。

    作为千元内性能最强的显卡产品,GTS250是最为玩家关注的产品,性能出众,价格合理,特别是1GB显存版本降价到899元后,性价比更是突出。我们知道,GTS250拥有完整的128个流处理器,核心晶体管数量达到7.54亿个,核心频率高达745MHz,shader频率1838MHz,虽然采用先进的55nm工艺制程,但在满载工作的情况下,核心发热量依然不能少看。

    为了解决显卡高热问题,很多厂商都为其产品配备了特别设计的散热系统,热管散热器的搭配在目前来看已经相当普遍。由于使用热管能够在散热器设计上有更大的发挥空间,外观上更吸引人,而且热管的高导热能力能够将核心热量更快速更均匀地传递到散热片上,大大弥补普通金属热传效率低的问题。

    这里简单介绍一下热管的原理,热管是利用蒸发制冷原理,使得热管两端温度差很大,让热量快速传导。常见的热管均是由管壳、吸液芯和端盖组成。制作方法是将热管内部抽成负压状态,然后充入适当的液体,这种液体沸点很低,容易挥发。管壁有吸液芯,由毛细多孔材料构成。热管一端为蒸发端,另外一端为冷凝端。当热管一段受热时,毛细管中的液体迅速蒸发,蒸气在微小的压力差下流向另外一端,并且释放出热量,重新凝结成液体。液体再沿多孔材料靠毛细力的作用流回蒸发段,如此循环不止。热量由热管一端传至另外一端,这种循环是快速进行的,热量可以被源源不断地传导开来。简而言之,就是在蒸发端吸收热量,然后再在冷凝端释放热量。

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