编辑PK奸商 5招教你装机立刻省2000!
《战火兄弟连:地狱之路》游戏于2008年10月登陆PC平台,采用了著名的虚幻3引擎,一个面向次世代游戏机和DirectX 9个人电脑的完整的游戏开发平台,该引擎拥有64位色高精度动态渲染管道,支持当前所有的基于像素的光照和渲染技术,高级动态阴影,加上强大的材质系统和模块化材质框架等众多崭新高级3D渲染建模技术,在画质上有了质的飞跃。
从测试成绩来看,两套配置的差值不到3帧,如果再考虑到测试误差,其差值可能更小。这也说明了在面对某些游戏时,更高的平台可能已经无法带来性能上的提升了。
DX9游戏测试:镜之边缘
《镜之边缘》是全球游戏巨头EA于去年发布的一款“跑酷(Parkour)”类游戏,这款游戏采用虚幻3游戏引擎,由EA旗下的DICE工作室开发,是EA首款采用NVIDIA PhysX物理加速的游戏。
两套平台的帧数差距不到10,如果按照比例来算,性能上的差距远小于价钱上的差距。
DX9游戏测试:Left 4 Dead
《Left 4 Dead》使用强化版的Source引擎,代表着《半条命2》系列作品的硬件需求。是近期一款比较热门的电脑射击游戏,是不可或缺的DX9测试项目。
在这款游戏下,两套平台的差距终于变得大了一些。但是我们应该注意到,即使是E5200这套配置其帧数也将近70,而30帧以上都可以看作是流畅运行。这样的话,高配置带来的帧数上升也就没有什么实际意义了。
DX10游戏测试:冲突世界
《冲突世界》采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效,如容积云,景深效果,软阴影等,光照系统也表现出色,尤其是半透明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果。
由于这款游戏对硬件要求较高,所以低端的配置只有21帧的成绩,低于30帧的水平线,不过即使是高配也未能达到这一要求。想要流畅运行只能选择性能更高的配件,而价格自然也会水涨船高。