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"超越极限" 玩家实战CUDA和物理加速

四、实战CUDA——BadaBOOM转码测试

    对于CUDA技术,相信用户还是更多的关注实际应用中的表现,目前从Google开发的Picasa图片浏览和处理工具到游戏中采用的PhysX物理加速技术、从Photoshop cs4的GPU浏览加速技术到视频转码的Badaboom软件,小到浏览图片,大到天文数据计算,随着CUDA的应用越来越广泛,它我们的生活也变得越来越交融。

    Badaboom的出现,开启了利用高性能GPU进行游戏以外应用的先河,是一款完全利于CUDA开发的软件。一直以来,视频转码显得困难重重,因其需要很长的转码时间,现在Badaboom能将这转码的工作交给支持CUDA的NVIDIA GPU去做,转码所需要的时间大为缩短(同时耗电量大幅度降低),CPU得到了释放有更多时间去处理其它任务。

    我们利用一段5分钟长的1080P视频(302MB)进行压缩测试,首先是关闭GPU加速后,利用CPU进行压制,将这段1080p的视频压缩至iPhone可看的格式,用时为3分钟41秒。在badaboom中,利用了显卡的强大的计算能力,视频压制速度更加出色,仅仅只用了2分钟09秒就将这段5分钟的1080P视频压制成480×270的视频。

    我们能从测试中看出,完全利用了GPU能力的badaboom,在压制同一视频的情况下,性能要比单纯使用CPU要快了41%。

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