细节看真功夫 iGame GTX260+改进解析
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二、ICS散热系统改进篇
由于GTX260+的发热和功耗等原因,散热器在设计时采用了涡轮风扇,散热效果出色,但缺点是噪声较大。因此,针对涡轮风扇的改进,必须针对其内部架构进行重新设计。针对风扇的规格,iGame 260+首先进行了升级,从8020 BLOWER FAN升级为8025 BLOWER FAN。同时将风扇的高度和扇叶的高度同时提高,风扇的高度从原来的20mm提升到25mm,扇叶的高度从原来的16mm提升到21mm,这主要是为了提供更大的风量。
新款iGame 260+的风扇采用前向扇叶方式,可产生更大的风压和风量,好比夏天我们用草帽扇风凉快时,将草帽边折弯起来再扇风,会感觉到更凉快些,也就是此道理了。
此外,为了使叶片表面有合适的速度分布,一般采用曲线型叶片,为了保证合适的速度分布,新iGame 260+的风叶采用了等厚度圆弧叶片,而且将叶片数量从21片提升到47片。另外,扇叶上还加装了盖盘,主要用来增加扇叶的强度和减少叶片与机壳间的气体泄漏。
通过噪声对表的图表可以看到,在0%~38%的时候,拥有ICS系统的iGame 260+最大噪声为29db,而改进风扇之后的260+最大噪声为25db,噪声降低了16%。而在满载时,拥有ICS系统的iGame 260+最大噪声为52.1db,而改进风扇之后的260+最大噪声为44.5db,降低了17.1%。从该测试可以看到,平均噪声降低了16.5%,表现出色,由此也可看到ICS 2.0系统的独特之处。
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