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定制掀狂潮!限量0.7ns 260+独领风骚

二、秉承iGame260+的优秀设计和做工
 
    此次限量版的iGame260+和10层PCB板新版的iGame260+除开采用优异显存之外,其他的设计都一样。相比旧版,此次限量版和新版iGame260+的设计更加成熟。

    采用G200-103-B3芯片,不同于B2,更不同于现在市面上突然冒出来的192SP的260芯片。B3的芯片在超频能力和稳定性上强于B2,性能较P651公版提升近20%,较最早发布的192SP GTX260公版性能提升30%以上。


采用10层STP镀银技术的PCB

    “至少8层PCB的260+才是合理、合格的产品”,iGame早期的260+正是遵循了NVIDIA的原则,随着第二次定制活动的开展,通过用户调研发现近50%的玩家更乐意接受成本双倍的10层PCB方案,因此iGame工程师开始了新的研发道路。为了满足客户,新版的GTX260+采用了10层SPT镀银PCB,超频幅度和性能再次提升5%,同时温度也下降了6%。


ICS2.0系统


改进ICS系统后,扇叶上加装了盖盘,可有效减少气体泄露

    新款iGame 260+的风扇采用前向扇叶方式,可产生更大的风压和风量。为了保证合适的速度分布,新iGame 260+的风叶采用了等厚度圆弧叶片,而且将叶片数量从21片提升到47片。另外,扇叶上还加装了盖盘,主要用来增加扇叶的强度和减少叶片与机壳间的气体泄漏。


噪声对比图

    通过噪声对表的图表可以看到,在0%~38%的时候,拥有ICS系统的iGame 260+最大噪声为29db,而改进风扇之后的260+最大噪声为25db,噪声降低了16%。而在满载时,拥有ICS系统的iGame 260+最大噪声为52.1db,而改进风扇之后的260+最大噪声为44.5db,降低了17.1%。从该测试可以看到,平均噪声降低了16.5%,表现出色,由此也可看到ICS 2.0系统的独特之处。

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