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色欲迷人眼!揭示罗技MX510的“芯”

    不同于MX310仅限于外观上的改变,MX510所使用的光学引擎也不同以往,它采用了改良过的MX引擎,鼠标的性能也有所加强。我们先来看一下新老MX引擎的规格对比:

 

MX510(新MX

MX500MX

分辨率

800 DPI

800 DPI

加速度

15g

10g

最大移动速度

40英寸/

40英寸/

像素处理能力

580/

470/

 新老MX光学引擎的规格对比

  新的MX引擎将鼠标的加速度由10g提升到了15g。也就是说,当我们在移动鼠标时,在移动的加速过程中如果加速度达到了15g,改良的MX引擎依然可以对此作出正确的识别并完成计算。而如果换做MX500,10g的加速度计算能力显然对此将无能为力。

  而新MX引擎在最大移动速度方面则保持原状,依然为每秒40英寸。这个指标指的是:鼠标在不大于每秒40英寸(相当于1.01米)的移动速度下,光学引擎均可对移动信号作出正确的响应与识别。而试验表明,人类持鼠标所能完成的最大移动速度也仅仅在30英寸(75.9厘米)以内。

  那什么又是像素处理能力呢?我们在谈论鼠标性能的时候,总是不断的提到分辨率与扫描频率,但仅通过它们往往不能科学的反映出鼠标的综合性能,因此罗技与安捷伦制定了一种综合性能指标——像素处理能力。

   它将CMOS尺寸与DSP系统处理能力二者合而为一。CMOS的尺寸越大,捕捉到快照的面积也就越大,更大的面积就可以获得更多的采样点提供给DSP,因此DSP的运算也就越可靠。而鼠标的性能在很大程度上要却决于DSP的工作效率。其效率越高,在单位时间内的信号处理能力就越强,鼠标的性能当然就越好。可以说,像素处理能力要比单纯的比拼CPI与扫描频率要科学许多。

    像素处理能力的计算公式为:像素处理能力=像素数×扫描频率

  像素数指的就是CMOS矩阵的表面积,例如一个30×30像素的CMOS,那么它的总像素数就是900;而扫描频率就无需我们多言了,它表示在1秒钟内,光学传感器所能捕捉到的快照数,这个数值越大,表示其“连拍”的能力就越强,精度也就更高。

 微软鼠标内部的光学传感器,那个正方形的灰色区域就是CMOS矩阵

  如果光学传感器每秒可捕捉到5300张快照,而每张快照的“大小”是900像素,那么我们就可以说它的像素处理能力就是:5300×900=4770000。

  现在我们已经确认,MX510将像素处理能力提高到了580万/秒。而通过上面的分析,我们也可以确定,指标的提高只有可能从CMOS的像素数,或是扫描频率这两方面入手。

 罗技鼠标内部的光学传感器,很遗憾,有灰尘掉在了上面

  而究竟是扫描频率得以提升 ,还是进一步扩大了CMOS的尺寸?由于没有得到罗技官方的说法,所以我们也不便妄下定论。但在我们将鼠标完全“肢解”之后,通过观察CMOS矩阵的尺寸,我们得到了答案……<

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