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FarCry开发者访谈 技术分析及新版前

  FiringSquad:NVIDIA GeForce 6800系列显卡加入了对HDR的支持,那么NVIDIA和ATI的方案又何区别呢?

  Cevat Yerli:我想这更多的是FP16和FP32的对抗,我们在实现HDR时使用的是FP32,但这是ATI所不支持的。HDR将可以提供非常高质量的画面,但我必须告诉你的是,官方并没有宣布HDR是Farcry1.2的一部分。

 HDR带来的效果!

  FiringSquad:那么你们是否计划未来将HDR纳入?

  Cevat Yerli:这是肯定的。未来的1.3补丁将正式支持HDR,该补丁将会比很多人预期的早更多发布。1.2没有将其开启是因为在画质方面还存在一定问题,虽然现在该技术也同样起作用,但会出现感光过度现象。可能游戏截图的效果看上去非常好,但玩起来则并不是那么回事,所以我们需要对其进行进一步调整。

  FiringSquad:那么你们目前主要工作是什么?只是对1.3补丁进行调整直到画质正常?

  Cevat Yerli:是的,但是我们不可能在短时间内完成。所以我们决定在下一版补丁中加入对HDR的支持,新的1.2则只会在性能方面带来提升。

  FiringSquad:那么HDR的基本要求是FP32?

  Cevat Yerli:是的,需要FP32。

  FiringSquad:5900系列显卡同样支持FP32,那么这些显卡是否支持HDR,或者说HDR仅仅适用于6800?

  Cevat Yerli:是的,HDR仅仅适合6800系列显卡,因为它需要很强的FP32处理能力,只有6800能够实现。<

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