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文本应用谁更强 16:9蹂躏16:10完结篇

● 画面容量的度量单位:像素

    在进行内容之前,为了方便大家理解,需要先了解几个液晶显示器的常规概念:像素、分辨率、面积、点距。

    如果单说分辨率,有很多同学比较熟悉,但是分辨率具体代表什么?会有一部分同学范晕。分辨率的表示方法如1920×1200,是指该显示器水平方向拥有1920个像素单位,垂直方向拥有1200个像素单位,两者相乘就是该显示器所用像素量的总和,也是一台显示器所能表现画面容量的一个度量单位。

    而“屏幕面积”则与分辨率无直接关系,是指显示器物理长度的宽高乘积,单位一般用平方毫米表示,很多网友会将这两个概念混淆,以至于得出“16:9高度比16:10低,因此文本应用垂直方向展不开”的结论,后面我们会证明此说法的“不负责任”。


上图为“我的电脑”图标放大5倍后的效果,可以清楚看到马赛克的小方块,每个小方块就是一个像素

    像素是液晶显示器显示内容的基本单位,同一时间下,一个像素只能显示一种颜色,屏幕上所有的像素各司其职,显示不同的颜色,最后组成一幅完整的画面,因此像素是各程序窗口所占画面容量多少的基础度量单位。此外,屏幕上的个像素点都用自己的坐标,以屏幕左上角为起点,X轴朝右为正方向,Y轴朝下为正方向。一些截图工具拥有读取像素坐标的功能,可以用来检测亮点或者暗点的坐标,在送往售后时,说明也比较清晰。

     能将长度单位与分辨率联系起来的就是“点距”。点距是指相邻两个像素中心点的直线距离,这也是一个像素两个平行边的最短距离。用点距乘以水平方向像素数量,就能算出水平方向的物理长度,同理可以算出垂直方向长度。对于点距来说,比较重要的就是其大小,如果点距太小,画面会非常精细,但是伴随的是字体小,主要应用在一些要求较高画面容量的小屏幕上,如果点距太大,观看距离较近的话会有颗粒感,如液晶电视。

    对于液晶显示器来说,较为舒适的点距范围是0.270~0.3之间,低于此范围,字体观看舒适度会逐步递减,高于此范围,画面颗粒感会越来越严重。

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