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文本应用谁更强 16:9蹂躏16:10完结篇

● 16:9遭敌视!歧视还是理性

    目前市场销售的液晶显示器,已经是16:9与16:10产品高度混合的时期,也是16:9宽屏过渡的高峰期。产业上游端不可逆转的趋势,驱使下游液晶显示器产品不断向16:9转变,这已经是不争的事实。

    不少用户对16:9宽屏抱有敌视情绪,这是一个比较值得深思的问题,究竟是因为厂商的“偷工减料”所致?还是因为16:9真的差16:10一等?还是两方面原因都有?也搞不好是“种族歧视”!这是一个值得深度讨论的话题。

16:9宽屏为何遭到歧视?

    早期一些网友表示16:9宽屏观看电影时,屏幕的有效利用面积更小,于是我们针对此,发表过《别被眼睛"欺骗" 看16:9如何蹂躏16:10》,通过数据证明了同等价位的16:9与16:10宽屏,16:9在观看电影时,有效显示面积更大,不过一些网友仍然很执着的认为16:10的黑边面积很大,正好可以放字幕,却无视了16:9播放常见1.85:1、2.35:1宽高比电影时同样具备黑边,难道它的黑边就不能放字幕了?


主流游戏真的不支持16:9宽屏吗?

    一些网友感慨“主流游戏基本都不支持16:9宽屏的分辨率”,于是笔者对主流游戏做了一个普遍性测试,结果恰恰相反,相关请参阅《拒绝不明真相!看16:9液晶如何玩游戏》。

    在对游戏与视频上进行证明之后,一些网友仍然表示不满,觉得笔者是在避重就轻,表示“16:9在文本应用上简直就没法用,上下根本无法拉开”。我们今天就针对此问题,系统的来分析16:9与16:10在文本应用上“功力”。

★ 16:9 PK 16:10影视篇

★ 16:9 PK 16:10游戏篇

16:9“偷工减料”(产业篇)

● 画面容量的度量单位:像素

    在进行内容之前,为了方便大家理解,需要先了解几个液晶显示器的常规概念:像素、分辨率、面积、点距。

    如果单说分辨率,有很多同学比较熟悉,但是分辨率具体代表什么?会有一部分同学范晕。分辨率的表示方法如1920×1200,是指该显示器水平方向拥有1920个像素单位,垂直方向拥有1200个像素单位,两者相乘就是该显示器所用像素量的总和,也是一台显示器所能表现画面容量的一个度量单位。

    而“屏幕面积”则与分辨率无直接关系,是指显示器物理长度的宽高乘积,单位一般用平方毫米表示,很多网友会将这两个概念混淆,以至于得出“16:9高度比16:10低,因此文本应用垂直方向展不开”的结论,后面我们会证明此说法的“不负责任”。


上图为“我的电脑”图标放大5倍后的效果,可以清楚看到马赛克的小方块,每个小方块就是一个像素

    像素是液晶显示器显示内容的基本单位,同一时间下,一个像素只能显示一种颜色,屏幕上所有的像素各司其职,显示不同的颜色,最后组成一幅完整的画面,因此像素是各程序窗口所占画面容量多少的基础度量单位。此外,屏幕上的个像素点都用自己的坐标,以屏幕左上角为起点,X轴朝右为正方向,Y轴朝下为正方向。一些截图工具拥有读取像素坐标的功能,可以用来检测亮点或者暗点的坐标,在送往售后时,说明也比较清晰。

     能将长度单位与分辨率联系起来的就是“点距”。点距是指相邻两个像素中心点的直线距离,这也是一个像素两个平行边的最短距离。用点距乘以水平方向像素数量,就能算出水平方向的物理长度,同理可以算出垂直方向长度。对于点距来说,比较重要的就是其大小,如果点距太小,画面会非常精细,但是伴随的是字体小,主要应用在一些要求较高画面容量的小屏幕上,如果点距太大,观看距离较近的话会有颗粒感,如液晶电视。

    对于液晶显示器来说,较为舒适的点距范围是0.270~0.3之间,低于此范围,字体观看舒适度会逐步递减,高于此范围,画面颗粒感会越来越严重。

● 客观数据对比:16:9上网如何?

    通过以上概念的了解,我们可以确定,度量屏幕可以显示内容的多少,主要是看像素的多少,再细分就是水平方向的容量以及垂直方向的容量,而决定网页打开是否可以观看更多内容则是取决于“垂直方向的容量”。

    “垂直方向的容量”可以用分辨率中垂直方向拥有多少像素单位来衡量,比如1920×1200分辨率拥有1200个垂直方向像素单位,而1680×1050只有1050个,对比下来显然是拥有1920×1200分辨率的显示器垂直方向能显示更多内容。

    不过理论归理论,我们还是通过实际的测试来看看结果。这里我们用世界之窗作为测试浏览器,测量窗口最大化时,页面内容垂直方向的像素单位,测试时保留任务栏,浏览器状态栏,操作系统Vista。


1280×720,16:9,垂直方向拥有555个像素单位,上泡泡网连首页头条都无法看到


1280×800,16:10,垂直方向拥有635个像素单位,可以看到首页头条,比楼上稍强一些


1360×768,16:9,垂直方向603个像素单位,只能看见首页头条


1440×900,16:10,垂直方向拥有734个像素单位,垂直方向视野相对前面要开阔许多


1600×900,16:9,垂直方向拥有734个像素单位,与楼上相同,因为他们分辨率的垂直像素量都是900


1680×1050,16:10,垂直方向拥有885个像素单位,可以看见第二个首页头条,视野更开阔


1920×1080,16:9,垂直方向拥有915个像素单位,比楼上可以多看到一行


1920×1200,16:10,垂直方向拥有1035个像素单位,视野最开阔

    以上为各种分辨率打开网页后,垂直方向可看到内容多少的情况,也是一些网友所关注的“无法展开”的相关问题,以上均用像素尺对高度进行精确测量,数据精确度完全可以保证。此外,图片点击可以放大。

● 办公软件能力大比拼:Excel

    平时文字应用,会常用到办公软件,而对此区别较大的是Excel与Word,针对这两者我们将进行不同分辨率的测试。首先是Excel,在全屏打开Excel窗口之后,看各分辨率下都能显示多少个单元格。测试所用的为office2007,以下图片点击均可放大。


1280×720,16:9,水平方向可显示17格,垂直方向可显示31格


1280×800,16:10,水平方向17格,垂直方向35格


1360×768,16:9,水平方向18格,垂直方向33.5格


1440×900,16:10,水平方向19格,垂直方向41格


1600×900,16:9,水平方向21.5格,垂直方向41格


1680×1050,16:10,水平方向22.5格,垂直方向49格


1920×1080,16:9,水平方向26格,垂直方向51格


1920×1200,16:10,水平方向26格,垂直方向57格

    显示单元格越多,办公时,效率更高,工作时间会得到大幅度的缩减。

● 办公软件能力大比拼:Word

    Word测试,主要看各分辨率下最大化Word窗口,能显示几个页面。图片均可点击放大。


1280×720,16:9,一页显示不完


1280×800,16:10,一页显示不完


1360×768,16:9,一页显示不完


1440×900,16:10,一页显示不完


1600×900,16:9,一页显示不完


1680×1050,可显示两页,但显示不全


1920×1080,可显示两页的所有内容


1920×1200,最完美的双页显示

    在这一项测试中,垂直方向像素单位小,页面内容会显示不全。此外,该测试对水平方向的像素单位有要求,因为这是实现最大化窗口,是否可显示双页的关键指标。从测试来看,水平方向像素单位在1680以上,Word默认设置下,可并排打开双页。

● 更宽不好?水平方向容量重要性

    大家对16:9宽屏的理解,可以总结为“宽度更宽,高度缩减”,但是从分辨率上来看,16:9再宽也没宽出1920个像素(2048×1152非主流除外),不过相比经典22吋宽屏的1680要宽出不少。

    前面我们已经对比过了垂直方向像素单位的情况,现在就来看一下水平方向容量的重要性。

    自16:10宽屏普及、分辨率不断上升以来,很多用户改变了最大化浏览器窗口上网的习惯,将浏览器窗口垂直方向最大,而左右宽度调整到正好与页面宽度差不多,这样可以空出右侧的大部分面积做他用。事实证明,这样的使用方法,无论在上网、学习、资料对比、收集方面都有其高的效率。

    不过浏览器左右宽度该调整多大是由我们经常所浏览页面的宽度决定的,这里笔者就一些主流的网站宽度,用像素尺进行了测量……


泡泡网,页面宽度964个像素单位


网易,页面宽度960个像素单位


新浪,页面宽度950个像素单位


搜狐,页面宽度950个像素单位


凤凰网,页面宽度950个像素单位


京东商城,页面宽度1200个像素单位


淘宝网,页面宽度950个像素单位


驱动之家,页面宽度770个像素单位


天涯社区,页面宽度924个像素单位


优酷,页面宽度930个像素单位

    通过上面的测试,可以看出,我们平时浏览网页,浏览器宽度调整到960个像素足以应付,不过浏览京东商城,还需再调整,另外,一些论坛页面的宽度是自适应,这里就不讨论了。

● 以QQ为例 各程序窗口有多大?

    水平方向像素量越多,在使用浏览器之后,剩余的空间就越大,使用效率也就越高。比如拥有1920×1080分辨率的23吋宽屏相比1680×1050分辨率的22吋宽屏,不但垂直方向有优势,水平方向可显示内容更多,如果浏览器占用了950个水平方向像素单位,23吋宽屏还能剩下将近1000个水平方向像素单位,而22吋宽屏仅有730个像素单位。我们以QQ为例,看看主流的程序窗口都占用多少像素。


QQ2009主窗口最小宽度235个像素


QQ群聊窗口水平方向591个像素单位


QQ群聊窗口垂直方向490个像素单位


QQ普通聊天窗口水平方向535个像素


QQ普通聊天窗口垂直方向492个像素单位

    QQ是最常用的软件,大家对其窗口大小都有非常熟悉的了解,通过此,大家可以比对其他窗口大小,可以想象出剩余空间可以发挥的余地,由于时间有限,我们不对其他程序窗口进行测量。

● 最终对决:文本应用谁更强?

    经过各项常用的文本应用分析对比,我们已经列举出了大部分的材料,现在组织整理一下,看看最终是什么样的结果?

    前面我们只说到了分辨率,现在将各分辨率与相应的尺寸一一对应,并且根据目前各规格的市占率以及人气热度进行划分,这样有助于我们分析最终的结果。

    16:10宽屏随着16:9的入市,规格在不断的简化,以19W、22W为主。另外,1920×1200分辨率虽然非常彪悍,各项测试都有满意的答案,但目前来看,拥有此分辨率的液晶显示器基本都在2000元以上,并且产品的出新也出现停滞,表面上看起来似乎关注的人很多,但实际的受众群体太少,并且没有发展趋势,因此将其归为“边缘化”。

    另外,如2560×1600、2048×1152、1280×720都属于非主流分辨率,这里我们可以无视,而1280×800属于众多笔记本的分辨率,不过渐渐被16:9的1360×768分辨率取代,已经边缘化。

    这样一来,最终的对决就是16:9阵营的1360×768、1600×900、1920×1080对16:10阵营的1440×900、1680×1050。

    1360×768目前仅18.5吋宽屏拥有此分辨率,并且拥有一定的销量基础,不过从实际的数据来看,此规格缺陷太多,是不折不扣的鸡肋规格,这里不推荐购买。在入门级别里,20吋16:9的价格与19吋16:10价格不相上下,而这两个规格在垂直方向像素量相同的情况下,20吋16:9宽屏水平方向要多200个像素,并且点距为0.276mm,比较舒适,因此两者相比购买20吋16:9宽屏显然更划算。

    再看主流级别,1920×1080分辨率拥有众多规格,从21.5吋到27吋,无论垂直方向还是水平方向,该分辨率可显示的内容比1680×1050分辨率都具备很强的优势,不过考虑到点距的参数,仅有0.244mm点距的21.5吋就是鸡肋规格了,而23吋、23.6吋、24.6吋都有不错的点距,并且价位从1049元到1999元,选择范围大,平均价格与22吋宽屏不相上下,而且实际物理面积也占据优势。

    这里会有不少网友提到,拿23吋甚至23.6吋宽屏与22吋宽屏对比不公平,尺寸大小有差距,但23吋、24.6吋以及部分23.6吋宽屏的价位段与22吋宽屏重合,这也反映了16:10宽屏在成本方面的优势要弱一些。

    至此,关于16:9与16:10PK的影视篇、游戏篇、文本篇已经全部完成,欢迎各位网友拍砖!<

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