十年磨一剑!NVIDIA霸王伟业坎坷历程
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[泡泡网显卡频道8月4日] 十年前——1999年8月。在NVIDIA凭借TNT以及后续的TNT2成功的战胜了当时不可一世的3DFX VOODOO之后,又推出了一款当时并不被大家所重视的产品,而这款产品却标志着显卡的地位走向了一个新的高度,显卡历史从此翻开了新的一页。
这款产品就是NVIDIA的第一款GPU图形核心——GeForce 256。在那个Direct7时代,多边形转换和光照处理全部是由CPU负责的,大量复杂运算对CPU造成了极大的负担,而GeForce 256却可以硬件支持这两项技术,大大减轻了CPU的负担。
Geforce 256具有了目前GPU的大部分初步特征,并拥有当时惊人的4条象素管线(虽然放在现在看不算什么)。因此Geforce 256的纹理处理性能是之前TNT2的两倍,同时这也是第一个使用DDR显存的显卡。这款显卡的出现也标志着NVIDIA正式进入了Geforce时代。这篇文章就是以Geforce 256为开端,深度回顾NVIDIA如何坎坷的走过了这10年的漫长时间。
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