十年磨一剑!NVIDIA霸王伟业坎坷历程
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转眼到了2000年5月,NVIDIA发布了代号为NV15的新一代图形核心,由于其纹理填充率达到了创纪录1.6Giga texels/sec,也是第一个纹理填充率过亿的GPU,所以NVIDIA将其命名为GeForce2 GTS以纪念其特殊的历史含义(Giga texels/sec三个单词的开头缩写)。
这款产品完整支持DirectX 7.0与OpenGL 1.2 ICD,所以不仅在3D游戏的表现超越了所有的同级显卡,在工作站级3D应用设计上也有不俗的表现。此外GeForce2 GTS在多媒体性能也有很大的提高,尤其在DVD压缩方面使用了当时最为先进的Enhance Motion CompensATIon硬件解压缩技术,使得DVD的品质与速度得到了相当大的提升。
同年为了阻击ATI的Radeon256,NVIDIA推出了GeForce2 GTS的超频版本——GeForce2 Ultra,其核心频率达到了惊人的250MHz。GeForce 2 Ultra的峰值像素填充率更是达到了1GB/s,而其纹理填充率高到2GB/s,完胜ATI的Radeon256。
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