莉诺雅到魔兽世界!十年梦想青涩回忆
二零零五:全画幅的数码单反
《魔兽世界》在大陆的正式运营,对玩家的电脑性能提出了全新的挑战。在此之前,256MB内存基本上算是多数人的标配,512MB的内存已经算是高的了。绝大多数玩家在进入《魔兽实际》之后,才发现自己的电脑原来是如此不堪,转换个场景都等得牙根痒痒,于是大家过不几天就纷纷开始张罗着升级电脑了。
软件强力拉动硬件升级,在2001年Windows XP发布之后,这应该是比较大规模的一次,相信到2005年年底,魔兽玩家至少都已经把自家爱机的内存升级到了512MB,比较理想的话应该在1GB或以上。至于硬盘和显卡的更换基本也都在情理之中,很难想像在一块用了多年的20GB硬盘上硬生生塞了款七八个GB的游戏后,这电脑还能容下其他什么东西。
我当时曾经用一台老电脑凑合着跑了几个月游戏,老毒龙1GHz,384MB内存加Radeon 9100显卡。这台机器虽然帧数不怎么理想,但在野外也说得过去,唯一的问题就是在水下看不到任何东西,无论怎么转换视角都是大片的青绿色块。
没几个月,显卡就不堪重负垮掉了,一直花屏,一直花屏。还好我平日里并不是拿这台机器做主力,也并没有沉迷于游戏,所以另换了块GeForce4 MX440凑合着用下去了。
2005年,我回到家乡谋生,在工作之余还为另外一家电脑媒体定期供稿,而且开始做某家知名IT网站的分站。不过由于种种原因,这个分站最后无疾而终。
双核处理器的兴起,再次证明了频率为王的那个时代的终结,Intel与AMD先后选择将双核与多核作为新一代处理器的突破口,恐怕也都有一份无奈在里头。
而佳能在率先抢滩廉价数码单反相机之后,再次领先对手发布第一款中端全画幅数码单反——EOS 5D。虽然这款相机从性能上来说并不算强大,但全画幅的感光元器件不但能够避免APS—C画幅数码单反广角端先天不足的问题,而且感光原器件上的单位像素点面积更大,有效缓解由于像素密集过大而造成的画面粗糙、噪点控制不理想等问题,从而能更有效提高照片的成像质量。
事实证明,技术的领头羊未必是市场的领头羊,佳能再次用技术含量绝非顶尖的5D证明了这一点。在接下来的三年里,5D创造了无数销售神话,直到老冤家尼康接连发布了性能强劲的D3和性价比超高的D700之后,老马5D才渐渐开始退出历史舞台。
我这一年开始结识了不少摄影爱好者,但并没有使自己的摄影水平进一步提升。一来自己爱好太多,不可能面面俱到;二来我对摄影的热情其实并没有那么高,虽谈不上叶公好龙,但投入的精力仍是比较有限的。
这一年二手数码单反的价格开始变得平易近人,像佳能的300D与尼康D70套机都不过3000来元,比那些旗舰家用相机还要便宜不少,因此很多朋友都尝试着在网上购入这类产品。
虽然我很早就开始尝试网上购物,但之后并没有继续跟进。当年物流的不畅,付费平台的匮乏,令网上购物显得相当耗人精力。我在2004年在淘宝注册了一个店铺,后来忘记了账号密码,也就再没有进去过。