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莉诺雅到魔兽世界!十年梦想青涩回忆

二零零三(上):迅驰出现终结频率大战

    这一年,我大部分时间都在为一家国内著名的计算机周报做编辑,不过只负责山东分部,所以工作算不上太紧张,但总算有了些成就感,不像从前仅仅是为了谋生而奔波。

    也开始接触一些国内知名的IT人,虽然频率不算密集。在外人眼中,计算机行业的经理们,应该都是西装革履衣冠楚楚,温文尔雅举止得体,就像电影里IBM那些工程师一样。

    不过真实世界里永远都会有异数,而且这个异数所占比重还相当高。我见过腰里别着菜刀来山东开拓市场的,因为得罪强势代理商被黑社会强行赶出管辖区域的,发布会上对自家产品夸夸其谈最后不能自圆其说的,吃拿回扣最终被公司送进大牢的……

    整体来说,这些人群大多是非常敬业的。IT行业日新月异,根本容不得闲人,许多销售经理都是经年奔波在各个市场上,周六周日就算业务不忙了也得赶着给自己充电,生怕一个不小心就被这行业淘汰了。

    摩尔定律昭示了IT行业快速发展的历程,但它不可能永远有效。2003年,CPU的频率发展彻底放缓了脚步,P4这一年基本上维持现状,而AMD仍旧在2GHz上下打转,并没有对Intel构成新的威胁。倒是Intel推出了全新的迅驰架构,以期解决笔记本电脑令人头疼的高能耗问题,同时顺便推广无线局域网技术。

    现在看来,Intel当时的转型是非常明智的,一味追求CPU的高频率,迟早会走到死胡同里,而P4的单位执行效率低下一直令竞争对手诟病,而另起炉灶的迅驰架构令Intel终于扬眉吐气,从此也就不再偏执于无穷无尽的频率大战。

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