莉诺雅到魔兽世界!十年梦想青涩回忆
二零零四(上):一代低端经典R9550
虽然Intel的制造工艺这一年成功转向90纳米,可代号为Prescott的新一代P4处理器并没有取得它预想中的成功。在我们的常识中,制造工艺越先进的处理器,应该发热量越低才对,可Prescott并未取得质的飞跃,因此在有限的频率提升后,反而变成了小火炉。市场上销售的这一系列处理器最终止步于3.8GHz,未能冲破4GHz大关。
而AMD却凭借着一款代号为Barton的Athlon处理器再次吸引了消费者目光,虽然凭心而论它的性能并未超越非常成熟的P4 2.4C。在64位Athlon发布之前,AMD限于制造工艺的滞后无法将处理器频率大幅提升,因此其综合性能无法超越对手,不过凭借着低廉的价格,Barton仍旧取得了不俗的战绩。试想一款处理器如果售价为600元,而性能却非常接近价格昂贵一倍的对手,大多数消费者都会有所动心吧?
而另一个依靠精准的价格策略重整旗鼓的硬件厂家当属ATi。ATi在长时间里被老对头nVidia打压得喘不过去来,虽然它在2002年凭借一款性能彪悍的Radeon 9700Pro技压群雄,不过高昂的价格令大多数消费者望而却步,相对平易近人的简化版Radeon 9500却又因为供货不足而错失良机,反倒不如技术整整落后一代的GeForce4 Ti 4200在市场上抢眼。
得益于制造工艺的提升,ATi2004这一年再次向市场推出了性价比超群的Radeon 9550。恐怕很多消费者对这款显示芯片仍旧记忆犹新,或者现在仍旧老骥服役的机器里,基于它的显卡还在发挥着最后的余热。这款显卡完整支持DX9.0,基本可流畅运行2004年之前发布的绝大部分3D游戏。至于堪称硬件杀手的《DOOM3》,这款显卡在800*600的分辨率及最低画质下勉强可玩。另外两款2004年的大作,《半条命2》与《孤岛惊魂》相对来说对硬件性能要求没那么变态,因此Readon 9550也都能勉力支持。
对一款定位在700元以内的显卡,我们还能有多少奢望呢?毕竟它是从Radeon 9700Pro到9500,9500到9600,9600然后再到9550一步步删减过来的,对于这样一款瘦骨嶙峋的小马,我们对它的期望也不能太大了。