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准备好了?购买785G要知道的十个常识

★ 常识七:785G支持DirextX 10.1是否有实际应用意义?

    首先我们来回顾一下什么是DirectX 10.1。

    DirectX 10.1的图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元(Geometry Shader)。几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但它并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。图元在层次上比顶点高一级,它由一个或多个顶点构成。由单个顶点组成的图元被称为“点”,由两个顶点组成的图元被称为“线”,由三个顶点组成的图元被称为“三角形”。

    有的读者觉得在785G上应用DirectX 10.1只是噱头,没有什么实际意义。其实785G支持DX10.1在很大程度上满足了很大一部分用户想在中低端平台上体验大型单机游戏的愿望。虽然他们都不约而同的选择了降低分辨率和画质来保证能稍微流畅的运行速度,但至少785G给了他们这样一个条件来体验。


《鹰击长空》已经可以准确识别AMD这款880G的集成显卡为HD 4200


进入游戏的现实设置选项中,DX10.1已经可以开启,着实的让人感到兴奋


为了能够流畅的运行,我们将特效设置为LOW


从得分中可以看到,这款集成显卡基本算是达到了“可玩”的程度


特效全开,只有平均7帧的效果,仅仅代表能够运行。

    但是,就目前Windows 7的发展形势来看,GPU在协同CPU处理器操作系统的用户界面工作的情况将越来越多。现在就有很多显卡由于没法支持AERO效果而遭到了淘汰,难保今后微软的操作系统会出现必须支持Direct X 10乃至11的显卡才可运行的情况。所以,785G支持DX10.1特效并不是所谓的噱头,虽然性能没有独立显卡好,但你可以将它看作是一种对用户投资的保证。

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