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整合CPU+GPU!Intel酷睿i3处理器首测

  模组化设计加快32nm整体研发时程 

     虽然Intel Clarkdale处理器内置显示核心这句话并无不妥,但事实上其显示核心并非内嵌于X86运算核心之中,而是X86核心与显示核心采用所谓的"胶水"技术封装在一起,其中仅有X86核心采用32nm工艺,显示核心则采用45nm工艺。

    在设计Nehalem微架构时,Intel已加入具扩充性模组化设计,可以轻松地提供专门针对每个服务器、桌面级电脑和笔记本电脑市场进行优化的架构版本,如此一来,Intel便可在不需作出改动下,推出涵盖各种价位、性能的处理器产品,透过改动处理器核心、缓存、内置GPU核心、系统内存控制器及QPI的规格组合,以迎合不同市场需求。

    Westmere处理器基于Nehalem微架构作出改良,因此同样具备模组化设计,Intel Clarkdale处理器的X86运算核心共有两组处理器核心, 4MB三级缓存,利用QPI连接GPU核心。

    GPU核心内建内存控制器及PCI-E控制器,其实说穿了,就是Clarkdale处理器把北桥芯片直接封装在处理器内。然而,为何Clarkdale处理器不将GPU核心直接内嵌于X86运算核心之中? 据Intel总裁Paul Otellini先前公开表示,负责处理核心与绘图核心的团队是分开研发,此作法不仅能加快上市时间,且令工艺/微架构发展战略更具弹性。

    Paul也进一步举例说明,原定2010年第一季初推出的是45nm制程Havendale处理器,X86运算核心与GPU核心均为45nm工艺,但由于32nm制程Westmere核心比预期提早成熟,因此Intel把45nm制程的Havendale取消,直接更新处理核心至32nm Westmere ,但却保留45nm制程的GPU核心,令Clarkdale能提前上市。

    未来,处理核心与显示核心的研发团队仍会分开研发,当全新显示核心完成研发,Intel可推出新的GPU芯片取代原有45nm芯片,并配合现有的X86处理器一同封装,令Intel的产品技术升级更具弹性,发挥模组化设计的优势。

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