整合CPU+GPU!Intel酷睿i3处理器首测
分享
Clarkdale显示核心仍基于GMA架构
Clarkdale显示核心基于G965/GM965的架构,支持DX10、SM4.0及OpenGL 2.0规格,采用Unified Shader设计。
上代G45芯片的GMA X4500HD显示核心基于GMA X3000架构作出不少改良,包括改良Thread Dispatch单元的排序效率,Execute Unit改良Multi-Threaded执行能力以减少高时脉下运算延滞时间,同时支持更长的Shader指令。
Clarkdale的显示核心则基于GMA X4500HD再作出适量改良,包括每组Mathbox的Execute Unit数目由5个提升至6个,令Execute Unit数目由15个增加至18个,Unified Execution Unit的Cache容量同时也进一步提升,以满足Execute Unit数目上升的需要。此外,Clarkdale在数学计算法则作出了部份改良,这方面将会在OpenGL绘图程序中获得明显的效果。
由于Clarkdale的绘图核心仍基于GMA架构,因此仍不能提供AA反锯断功能;虽然这些功能均非DX9及DX10规格中非必需存在,但面对显示芯片双雄NV/ATI完整的支持性,Clarkdale的GPU规格显得较为落后。
Clarkdale显示核心内建PCI-E接口控制器,其中一个重点是提供,可切换显示功能,能在内建显示核心及独立显卡之间作出实时切换,达至节能省电效果,由于驱动程式尚未支持,暂时没有测试此项目。
0人已赞
第1页:整合CPU+GPU!Intel酷睿i首测第2页:整合45nm GPU Clarkdale双核浮出水第3页:模组化设计加快32nm整体研发时程第4页:Clarkdale显示核心仍基于GMA架构第5页:Clarkdale全新技术,100%硬解能力第6页:P55平台搭配Clarkdale只能使用CPU第7页:奔腾/酷睿i3/i5、Clarkdale横跨三品牌第8页:Clarkdale四款Core i5-600系列第9页:Clarkdale两款Core i3及奔腾G6950第10页:Intel Core i3 540工程样本欣赏第11页:Clarkdale双核CPU-Z/GPU-Z识别不完善第12页:Clarkdale性能对比测试 一第13页:Clarkdale性能对比测试 二第14页:Clarkdale性能对比测试 三第15页:Clarkdale性能对比测试 四第16页:Clarkdale游戏/3D基准对比测试第17页:Clarkdale高清/功耗对比测试第18页:编辑测试总结