Larrabee已死!下一代RISC有望接替GPU
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[泡泡网显卡频道8月26日] 尽管已经传出Intel Larrabee将要永久跳票的消息,但一些厂商对于Larrabee的兴趣丝毫没有减少,上周从NVIDIA和ATI那里又爆料称,原本将要在明年发布的Larrabee,应该是Larrabee的第三代产品,但Intel已经否认了这种说法。
据悉第一代和第二代的Larrabee在功耗的控制上有些问题,发热量太高,并且由于成本的原因,根本不适于进入市场。而第三代据猜测已经解决了这一问题,但可能由于性能没有达到预期的定位最终导致流产。
从长远上看,目前Intel基于RISC架构的80核心CPU已经研发成功,而Larrabee本身又基于CPU构架,如果在未来Intel将这两款产品相结合,相信在不久的将来,图像渲染将重新交给CPU处理。
RISC(reduced instruction set computer,精简指令集计算机)是一种执行较少类型计算机指令的微处理器,和显卡上的流处理器极其相似。其结构上较普通CPU简单更容易实现将N个核心集成到一起。
本月初在“高性能图形2009”会议上,Tim Sweeney进行了一次主题演讲,内容就是关于显卡的未来,其中最主要的观点就是从CPU和GPU的发展规划来看,CPU和GPU正在向着类似的方向发展,拥有大量的简化核心,共享缓存。
但GPU的流处理器结构过于简单存在诸多限制,编程难度比通用CPU高得多。而RISC微处理器技术相较GPU流处理器更为成熟,目前广泛用于大型服务器中。如果未来将图像渲染交由n多核的RISC微处理器来执行,将大大减轻编程人员的负担。■<
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