《星际2》局域网归来!买好显卡等着爽
[泡泡网显卡频道8月27日] 吸引,不仅源于魅力,而且源于自信。有这样一家公司让自己的产品频繁跳票,也这样一家公司频繁跳票还能让数万粉丝耐心等待,也这样一家公司仅仅依靠少许视频或图片便能俘获玩家芳心,它就是暴雪。早在2008年,就已经公布了《星际2》与《暗黑3》的部分截图与视频,但却数次跳票,因为最早我们也得在2010年才能这两款游戏上市。
跳票固然是为了让游戏更完美,更精品,但取消局域网的做法却让无数玩家无法接受,因此国内外玩家便自发组织了《星际2》局域网请愿活动,目前已经突破十万人,规模之大、影响之广让我们看到玩家对《星际2》《暗黑3》中局域网的重视程度。很显然,暴雪公司在作出去掉LAN连接的决定前应该能预计到会有大规模的抗议声浪,但还是义无反顾地走出了这一步,其决心可见一斑。局域网真的不会出现在《星际2》和《暗黑3》的游戏中吗?
玩家的心声是如此强烈,就在国内看到请愿活动后,不少玩家也纷纷进行了参与,所以暴雪自然不会不顾及玩家的想法,转机也因此出现了。就在最近召开的上周末的Blizzcon大会上传出消息,暴雪公司主管新Battle.net开发的Greg Canessa在会上向媒体透露:“我们正在开发一种解决方案,既保持与Battle.net的连接,同时提供高品质的玩家间互联。”
这种“类局域网”模式又是怎样的一种模式呢?Greg Canessa回答道,“登录Battle.net进行用户认证,然后回到基本的局域网形式进行游戏。保持和Battle.net的连接,我现在还不清楚是一次性连接还是周期性连接,然后创建对战玩家之间的P2P低Ping值高带宽直连连接。这就是我们正在开发的模式。”
《Diablo 3》首席设计师Jay Wilson随后也确认,《暗黑3》对于局域网模式的处理方式也和《星际2》一样。这样来看,所谓的“不支持局域网模式”更大程度上是暴雪的一种防盗版措施,只要玩家购买正版游戏即可得到免费的Battle.net战网帐号,每次联网游戏只要先用帐号登录战网,随后是局域网还是互联网对战就随你了。