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纯免费3D体验!"山寨"3D眼镜完全解析

    另外,关于实际3D游戏中景深的调节实际上就是调节红蓝两张图片之间的位移距离,当位移距离越大,景深就越深,3D效果也就更强,不过太强的3D效果可能会给人带来发晕的感觉,同时图像的重影也比较严重;下面这组图片就是分别将景深调节到最小(最小值不能设为0)与最大时肉眼看到的图片效果,可以看出景深在比较大时,两帧图片的位移距离很大,反之亦然。

    实际上,3D立体电影以及3D相机拍摄的照片都是采用了这样的原理,NVIDIA还专门提供了一些通过富士FinePix REAL 3D W1双镜头3D相机拍摄的3D照片供用户欣赏,感兴趣的朋友可以点击这里下载,运行下载文件时必须确保安装了3D Vision驱动程序并开启了3D立体视觉。

    当然,上面解释的仅仅是3D Vision Discover浏览静态3D图片时的原理,而在实际的游戏中,画面都是动态的,显卡还需要计算物体在移动的过程中(比如从远方移动到近处,或者从近处移动到远方)画面的过渡,涉及到的运算非常复杂,在这里我们就不做过多研究。

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