双豪华平台17款显卡车轮大战DOOM3
对于id Software这类以引擎开发见长的游戏公司而言,引擎的每次升级都会产生深远的影响,它甚至会在一定程度上左右显示芯片厂商的设计思路。但是在最近几年,这可以说是id首次启用全新设计的引擎,就像他们当年在制作DOOM以及只作最初的Quake时一样。
DOOM3不仅会给你带来全新的视觉感受,连同游戏的声效也将“不同凡响”。创新公司刚刚和id Software签署了一项合作协议,根据该协议,创新会将他的EAX Advanced HD 3D音频技术将率先应用在DOOM3中。不过早期推出的DOOM3中还并不会搭载该技术,而预计在今年晚些时候,玩家们就有机会享受到这一音频技术带来的成果了。
DOOM3的开发工作已经持续了4年以上,早在Quake3完成之际,John Carmack(id Software的首席程序员)就已经开始准备DOOM3的前期工作了,那时id的其他成员还在进行雷神3团队竞技场和重返狼穴的制作,等到所有DOOM3成员就位的时候,Carmack已经为他们提供了足够多的开发基础。DOOM3将重新启用类似Quake2的剧情模式,单人任务关卡将是这个游戏的主流,这与Quake3完全为多人游戏设计大相径庭。
而且在DOOM3中,相信你也没机会体会到一般游戏的轻松与暇逸,你所面对的是“暗无天日的”科学研究所,墙壁上的斑斑血迹,走廊里昏暗的灯光以及某个角落里突然破墙而出的怪兽。在整个游戏过程中,血腥与暴力都会伴随左右,在带给人们强烈视觉冲击的同时,也让我们不寒而栗,而DOOM3的目的也很明确——玩命刺激你的肾上腺素。
当你面对强大的怪兽时,也许会有力不从心的感觉,往日在Quake3中所向披靡的英雄不再适合套用在DOOM3中,当你小心翼翼的向前摸索时,狰狞的怪兽可能就会在你身边出现,等待你的也许只有死亡……<