双豪华平台17款显卡车轮大战DOOM3
OpenGL测试项目始终是NVIDIA的强项,这一点在DOOM3中又得以延续。无论是高分辨率还是全屏抗锯齿,GeForce 6800 Ultra都经受住了考验,始终保持着领先优势。即使在非常好的画质的情况下,它也依然可以提供30帧/秒以上的表现,这一点也令我们相当满意。
虽然DOOM3是一款对硬件要求极高的游戏,但在测试过程中我们依然挑选了一部分常见到的低端显卡,看看在DOOM3的“折磨”之下,它是否还留有生存的空间。通过测试,即使在640×480的最低分辨率下,R9250不到20帧/秒的运行速度也已经不能适应DOOM3需要了,它甚至会让我们失去对游戏的兴趣,而变成一种折磨。作为NVIDIA最低端的DX9显卡,FX5200 27帧/秒的成绩更接近30帧/秒的人眼下限,对于囊中羞涩的玩家而言,也勉强可以接受。
而我们再看主流市场的活跃分子FX5700LE与R9550,在DOOM3中的表现也依然不能让我们满意,虽然在低分辨率的掩护下它们勉强可以将游戏进行下去,但当遇到复杂的特效与更耗费资源的场景时,FX5700LE与R9550会迅速“暴露”出原形,帧速率的降低会让我们备感头疼。
而R9600Pro以及FX5700U则好了很多,多数场景下画面的表现也都比较流畅,而它们合理的价格相信会成为您“畅游”DOOM3一个不错的选择。当然,如果希望获得更出色的画质,例如在1024等比分辨率下流畅的进行游戏,那么一块基于NV40或者R420核心的显卡才能满足您的要求。
关于内存子系统,DOOM3对它的要求与我们的预期也相符。正如我们前面针对内存系统的测试,1GB内存将是DOOM3的非常好的搭配,512MB内存也可以提供不错的性能,想必现在很多朋友机器里也装的是512MB内存。至于有些夸张的2GB内存,它并非如想象中那样可提供更好的性能保障,反而会适得其反——游戏的帧速率在此时会有所降低。
处理器方面,我们选择了几乎最强的硬件系统组成测试平台:875P+P4 3.4E与SiS 755FX+Althon 64 FX53,但有些遗憾的是,我们没能拿到P4EE去完成DOOM3的测试。从测试成绩看,Athlon64 FX53的性能明显要强于Pentiun4 3.4E,不过这也无可厚非,因为本身Athlon64 FX系列针对的就是高端PC以及入门级工作站和服务器,Intel阵营最起码也要拿出P4EE才能与之相比。
对于本次DOOM3的测试,我们虽然尽可能的为大家提供全面的测试结果,但是,我们自认为还有很多因为时间关系而没有做到的地方,比如说画质对比,我们已经找到合适的测试方法却迫于时间所限,未能将测试结论呈现给大家。因此在这里,我们先简要介绍一下关于DOOM3画质测试的方法。
DOOM3中用来测试画质的两个demo
在DOOM3的Demos目录下,除了我们使用的Demo1.demo外还另有两外demo,它们分别是Shot_demo001.demo和Shot_demo002.demo,这两个demo分别只有一帧,其作用也显而易见,通过光、影的搭配以及物体的物理结构来综合考察测试画面质量,而我们随后就会放出针对DOOM3画质对比的文章,希望您继续关注PCPOP。<