I/N不计前仇!三剑平台全面对决3A平台
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很显然,Intel和NVIDIA组成了三剑平台,而AMD由于其产品线既涉及到CPU,也涉及到芯片组以及图形市场,所以也有自己的3A平台,DIY市场平台化策略得到了充分的展现。今天,我们将要验证到底是完全独立的3A平台更强,还是Intel与NVIDIA强强联手的三剑平台更具优势!
测试平台:
上面的表格就是本次测试的两套硬件平台,左边就是典型的三剑(Power of 3)平台,而右边就是典型的3A平台。三剑平台我们采用的是i5 750处理器搭配MSI最新推出的P55芯片组主板以及MSI GTX275;3A平台采用的是AMD四核心奕龙X4 955搭配790FX芯片组主板以及HD4890显卡,并分别在单卡、双卡环境下做性能测试对比测试。
本次不仅仅对两套平台四种环境下的游戏性能进行了测试,我们还专门对三剑平台的CUDA性能、PHYSX物理游戏性能表现以及3D Vision对游戏性能的影响进行了测试。覆盖面非常广泛,可以很大程度上的体现三剑平台与3A平台之间的差距。
由于本次测试都采用了较高的硬件配置,所以我们在进行游戏测试是直接使用了1920×1200的高分辨率,游戏包含目前主流的DX10以及非常热门的DirectX 9游戏,当然热门的物理游戏也是我们本次测试的重点对象。
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第1页:NVIDIA/Intel/AMD三足鼎立 关系错综复杂第2页:NVIDIA不计前仇联手Intel 合推三剑平台第3页:Power of 3大战3A:测试平台/项目介绍第4页:DX10基准性能测试:3DMark Vantage第5页:DX9游戏性能测试:《战火兄弟连》第6页:DX9游戏性能测试:《最后的神迹》第7页:DX9游戏性能测试:《求生之路》第8页:DX10游戏性能测试:《鬼泣4》第9页:DX10游戏性能测试:《潜行者:晴空》第10页:DX10游戏性能测试:《孤岛惊魂2》第11页:DX10游戏性能测试:《孤岛危机》第12页:物理游戏性能测试:《镜之边缘》第13页:物理游戏性能测试:《雪域危机》第14页:3D Vision性能损失测试:《鬼泣4》第15页:CUDA应用性能测试:《MediaCoder》第16页:总结:三剑平台给用户创造最大价值