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DOOM3截图对比,1920种画质看个真切

    这次我们主要面向的是在不同的设置下Doom3的画质究竟有什么样的改变,所以我们并没有同时使用NVIDIA的显卡和ATI的显卡做具体细节的画质对比,我们使用了之前我们测试中相同的平台,显卡方面使用的是GeForce 6800。

硬件配置、设置部分

Athlon 64 FX 53

   

SiS 755FX

   

A-Data DDR400 512MB×2

BIOS

 

处理器

内存时序统一调节为6-3-3-2.5

内存电压2.7V

AGP/PCI频率统一设置为66.66/33.33MHz

AGP相关

AGP Aperturesize256MB,打开快写,打开AGP8×

   

NVIDIA GeForce 6800

   

Seagate Barracuda V 60GB

软件设置部分

操作系统

英文版WinXP SP1 [安装DX9.0b]

主板驱动

INF 6.0.1008

SiS AGP&IDE Driver

显卡驱动

NVIDIA ForceWare 61.76

桌面设置

1024×768×85Hz×32bit

测试项目详表

测试模式

Doom3 Ultra Quality 1024×768

Doom3 High Quality 800×600

Doom3 Medium Quality 640×480

Doom3 Low Quality 640×480

 

Doom3 Ultra Quality1600×1200下:

High Quality Special Effects

Enable Shadows

Enable Specular

Enable Bump Maps

4种特效的打开与关闭 

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