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《绝地求生》更新毒圈伤害机制!苟毒狂魔不复存在

    游戏《绝地求生》在近期虽然差评飙升,但是并没影响到游戏的持续火爆,在上一周的 Steam 销量排行上,《绝地求生》再次斩获了第一名,已经蝉联了32次冠军,以至于广大的网友认为这不是什么新闻了,这在历史上很少有,可见其强大的统治力。

    近日,游戏的官方微博发布了游戏近期的更新公告,并表示在正式服推出之前,还会有三轮测试,不断修复BUG并进行优化。官方将在十一月初在测试服发布 PC1.0 版本,同时也能让玩家体验到新功能。

    所谓的新功能,也就是攀爬和翻越的功能,这是测试中最为重要的一部分,也是广大玩家期盼已久的,由于变动较大,需要三天的大范围测试,并通过反馈逐渐优化。想要体验的小伙伴,届时不要忘了去测试服耍一耍。

    关于游戏内的更新,官方改变了毒圈的伤害机制,在毒圈内停留的时间越长,受到的伤害将会持续增加。关于毒圈,一直是一个饱受争议的话题,这次的更新则让玩家们更专注于与敌人战斗,而不是通过吃药来苟延残喘。更新将于本周上线,苟毒狂魔再也不能为所欲为了!■

本文编辑:苑静涵

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