性能加强还能变轻薄!微软新专利助 HoloLens 更加完善
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本周在VR界又发生了哪些新鲜有趣的事呢?下面为你一探究竟
微软新专利之一:可让 HoloLens 实现视场翻倍
微软的 HoloLens 可以说是当今世界上最优秀的 AR 设备之一,但是它同样也有着确定,那就是视场角度的受限,在视场降低后,沉浸的体验感受就将大大下降,不过,目前微软已经找到了新的解决方案,并且向世界知识产权组织提交了专利。
据悉, 这个新的专利涉及到了分割图像,投影到两个单独的组件,中间组件可以用来提供瞳孔扩展,最后再进行组合,在扩展视场的同时还能够节省电能。微软最终是否用这种方法来进行视场的扩展还不能确定,但是这项技术能带来很大的改观。
微软新专利之二:让 HoloLens 更加轻薄化
在找到了视场角度扩展的解决方法后,接下来要攻克的,就是如何让 HoloLens 更加轻便携带。从解剖图可以看到,HoloLens 的传感器数量非常之多,所以首先就是要精简这些元件或是替换新材料,在这个专利之中,使用的就是平面镜头。
平面镜头能够让投影和摄像的仪器变的更加轻薄,由于近些年超材料的发展,平面镜头也变得更加先进,它表面的特殊结构可以在瞬间弯曲光线,替代掉厚度不同的玻璃,因此更加轻薄,这项技术不仅在h上的作用显著,在未来ar设备的使用中也能带来很好的效果。
微软宣布 Kinect 独立产品停产!不过技术仍然保留
微软的 Kinect 自2010年首次亮相以来,已售出约3500万台。而现在,微软确认 Kinect 已经停产。它具备深度摄像头和语音识别麦克风,最初专为微软游戏主机Xbox 360设计。虽然已经停产,但微软还会继续为 Xbox 用户提供 Kinect 的售后服务。
微软目前的精力都放在与 PS4 的较量之中,所以放弃了 Kinect 的研发是迟早的事情。尽管作为独立产品的 Kinect 已经退出市场,但其核心传感器技术将继续保留,仍然会在 HoloLens 得到延续。
华为推出VR分体机 HUAWEI VR2!支持 Steam VR
华为在 Mate10 国行发布会上,除了重量级的旗舰手机之外,还发布了一款全新的 VR 分体机,名为 HUAWEI VR2,这款头显采用转轴式设计,整体风格和 Windows MR 头显非常相像,内置两块 1600 x 1440 的 LED 显示屏,刷新率为90Hz,拥有110度的广视角。
HUAWEI VR2 可连接到智能手机或是PC端运行,支持 Steam VR 应用。控制方面,HUAWEI VR2 机身没有控制按钮,但配有一个控制手柄,采用独立的9轴传感器和陀螺仪传感器。头显将于11月30日在华为商城及各大电商平台开售,售价为 1999 元。
联盟福音!用虚拟现实头显来检测运动员伤病情况
VR 在很多领域已经渐渐开始发挥自己的强大作用,在刚刚开始的 NBA 比赛中也是如此,它不仅能够让球迷从全新的角度观赛,对于球员来说,在将来也是不可或缺的。因为球队正在用虚拟现实技术对运动员进行伤病的监控。
一款名为 Eye-Sync 的技术正在联盟中逐渐被使用,它是由 SyncThink 公司开发的,该技术使用虚拟现实头盔,通过视觉追踪和云连接快速诊断,可以快速评估和检测运动员的伤病情况以及协调能力受损的相关问题,对于球员来说,这无疑是一大福音。
NASA通过 VR 和 AR 来对科研项目做出帮助
虚拟现实不仅在游戏和商业领域有着很好的效果,在科研领域有着很大作用,目前,美国宇航局的技术人员就正在研究如何将 VR 和 AR 融合进航天器的设计制造和数据分析等等。一名叫做 Thomas Grubb 的工程师正在带领团队开发六个以 VR 和 AR 为主的多学科试点项目。
他们的研究项目的内容,同样也面向消费者,力求简单高效的解决方案。例如上图中的这个应用,它是一款能让用户在地球的磁层中看到磁连接的全新 VR 应用程序,可以探索并观看地球保护磁层的地形特征,还可以用于研究磁重连场地,在研究中会更加便利。
以上就是本期《VR新鲜报》,如果你有什么好玩有趣的想法,欢迎在下方踊跃评论。■
本文编辑:苑静涵
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